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Drawn to Life: The Next Chapter

Géneros: Adventure, Platform
Plataforma: Nintendo DS
The game begins with a surreal sequence, wherein an unknown party asks the player “What do you remember about that day?” The player is given several dialogue choices that build a cohesive description of "that day", though at this time, the player is not aware of the event's importance (or even occurrence). Before the game properly begins, the player is asked to draw an image depicting this mysterious scene, introducing them to the game's core "draw" functionality.

Following this is an animation sequence wherein one of the characters from the previous game, Heather, recovers from a nightmare. She is shown to possess a red-colored jewel pendant. In the same sequence, Heather is abducted by a darkness which emanated from a scepter she discovered in a beached treasure chest in the middle of the night. The next morning, when the other characters realize she's missing, a search for her is dramatically cut short by Wilfre, who causes the majority of the Raposa villagers to vanish, reveals himself as Heather's captor, and ultimately drains the Village of color. The remaining characters flee to the back of a massive turtle delivered, upon request, by the Creator.

Their numbers sorely reduced and their home ruined, the game follows the Raposa's struggle to reunite with their fellows and, with the aid of the Creator's Hero of Creation, defeat Wilfre before he can realize his as-yet unknown goals. The remaining members of the Village travel to Watersong, Lavasteam, the Galactic Jungle, and Wilfre's Wasteland, a combination of all three villages. At Watersong, Mari and Jowee meet Sock, who is an important character later in the story.

Lanzado el 08/10/2009

Resumen:

Drawn to Life: The Next Chapter es el título de dos secuelas del videojuego Drawn to Life, que fueron publicadas por THQ. Uno de los juegos fue desarrollado por 5th Cell para la Nintendo DS, mientras que el otro fue creado por Planet Moon Studios para la Wii.[1][

El juego comienza con una secuencia surrealista, en la que un desconocido pregunta al jugador "¿Qué recuerdas de ese día?". El jugador recibe varias opciones de diálogo que construyen una descripción coherente de "ese día", aunque en ese momento, el jugador no es consciente de la importancia del evento (o incluso de su ocurrencia). Antes de que el juego comience propiamente, se le pide al jugador que dibuje una imagen que represente esta misteriosa escena, introduciéndole en la función principal de "dibujo" del juego.

A continuación hay una secuencia de animación en la que uno de los personajes del juego anterior, Heather, se recupera de una pesadilla. Se muestra que posee un colgante joya de color rojo. En la misma secuencia, Heather es secuestrada por una oscuridad que emana de un cetro que descubrió en un cofre del tesoro varado en medio de la noche. A la mañana siguiente, cuando los demás personajes se dan cuenta de que ha desaparecido, su búsqueda se ve dramáticamente interrumpida por Wilfre, que hace desaparecer a la mayoría de los habitantes de Raposa, se revela como el captor de Heather y acaba por vaciar la aldea de color. Los personajes restantes huyen a lomos de una enorme tortuga entregada, a petición, por el Creador.

El juego sigue la lucha de los Raposa por reunirse con sus compañeros y, con la ayuda del Héroe de la Creación del Creador, derrotar a Wilfre antes de que logre sus objetivos aún desconocidos. Los miembros restantes de la Aldea viajan a Watersong, Lavasteam, la Selva Galáctica y el Páramo de Wilfre, una combinación de las tres aldeas. En Watersong, Mari y Jowee conocen a Sock, que será un personaje importante más adelante en la historia.

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