Dynasty

Géneros: Strategy, Puzzle
Plataformas: Odyssey, Odyssey 2 / Videopac G7000
Dynasty! es un clon de Othello. El campo de juego es una matriz de puntos de 8 x 8 y el objetivo es ocupar la mayor parte posible. El juego comienza con dos piezas de cada color en el centro de la matriz y los jugadores se turnan para colocar nuevas piezas en ella. Las piezas deben colocarse cerca de una pieza enemiga, atrapándola entre otra pieza del mismo color ya colocada. Las piezas atrapadas se volcarán al color del conquistador.

También existe una variante, llamada "Dinastía direccional": los jugadores no pueden atrapar piezas en más de una dirección con el mismo movimiento. Cuando una pieza se coloca en esa condición, el jugador tiene que elegir qué dirección utilizará para capturar las piezas del enemigo.

Se puede establecer un temporizador, desde tiempo ilimitado hasta 99 minutos de juego. El juego termina cuando no hay más movimientos posibles o cuando se agota el tiempo.

Lanzado el 01/02/1979

Resumen:

Pulse el 0 en el teclado alfanumérico si está jugando en la televisión en color.

Pulse 2 si está jugando en la televisión en blanco y negro.

El juego se desarrolla en una matriz de 8 x 8. Cuatro "ejércitos" de dos colores diferentes están en el centro.

Un signo de interrogación parpadeante en la parte derecha de la pantalla pregunta si los "ejércitos" de ese color deben ser jugados por una persona o por el ordenador.

Pulsa "sí" en el teclado alfanumérico para persona. Pulse "no" para el ordenador.

Si ha introducido "sí", aparecerá un segundo símbolo seguido de un signo de interrogación parpadeante. Si desea que ese color lo juegue una persona, pulse "sí". Si desea jugar contra el ordenador, pulse "no".

Si ha elegido jugar contra el ordenador, aparecerá en la pantalla el símbolo del microprocesador.

Si estás jugando contra otra persona, los temporizadores individuales aparecerán por separado en la parte superior de la pantalla. El temporizador del jugador uno aparecerá primero.

Puedes introducir hasta 99 minutos de tiempo para cada jugador en el juego. Se pueden introducir tiempos diferentes para cada jugador para que un novato tenga más posibilidades contra un jugador experimentado. Si quieres jugar sin límite de tiempo, introduce 00 en la sección numérica del teclado.

Si está jugando contra el ordenador, el microprocesador hará su movimiento instantáneamente. Puede tomar más de 100.000 decisiones electrónicas por segundo.

El objetivo del juego es ocupar la mayor parte posible de la matriz.

El juego comienza con dos "ejércitos" de cada color en el centro de la matriz.

El juego termina cuando se llena el tablero o cuando ninguno de los jugadores puede realizar un movimiento y capturar el "ejército" contrario. El jugador con más "ejércitos" en la matriz es el ganador. En la parte superior de la pantalla aparece una puntuación continua durante toda la partida.

Cada entrada debe cumplir dos condiciones:
- Un "ejército" debe colocarse siempre junto a un "ejército" contrario.
- Uno o más de los "ejércitos" contrarios deben ser atrapados por el "ejército" recién introducido y otro "ejército" del mismo color. Los "ejércitos" atrapados cambiarán automáticamente al color del conquistador.

Si no se cumple esta condición, habrá una señal sonora y el jugador perderá un turno.

Utiliza el joy stick del mando para posicionar la casilla en la pantalla donde quieras ubicar un "ejército". Pulsa el botón de acción para introducir el "ejército" en la pantalla. El jugador uno utiliza el mando de mano izquierdo. El jugador dos utiliza el mando de la derecha.

Los jugadores pueden capturar más de un ejército en diferentes direcciones en el mismo movimiento. Las direcciones pueden ser en cualquier línea recta horizontal, vertical o diagonal.

Pistas secretas de estrategia.
- Las esquinas son las posiciones estratégicas más importantes. Una vez que un "ejército" ocupa una esquina, controla tres direcciones. Un "ejército" que comanda una posición de esquina no puede ser capturado porque no puede ser rodeado por dos lados en línea recta.
- Las posiciones exteriores de la matriz son muy importantes porque afectan a cinco direcciones pero sólo son vulnerables desde dos lados.
- Precaución. Ten cuidado antes de ocupar las primeras filas dentro del perímetro de la matriz. Son puntos de salto hacia las posiciones exteriores y de esquina.


VERSIÓN II: DINASTÍA DIRECCIONAL

Pulsa 1 en el teclado alfanumérico si estás jugando en la televisión en color.

Pulsa 3 en el teclado alfanumérico si estás jugando en la televisión en blanco y negro.

Introduce la información del jugador y los ajustes del temporizador según las reglas de la Dinastía 4 a 9.

La Dinastía Direccional difiere de la Dinastía en un solo aspecto, pero cambia el juego por completo. Los jugadores no pueden capturar "ejércitos" en más de una dirección en el mismo movimiento. Deben hacer una elección.

Cuando se introduce un "ejército" en una posición que ofrece la opción de capturar "ejércitos" en más de una dirección, los "ejércitos" rodeados no cambiarán de color automáticamente.

Empuja el joystick del mando hacia el "ejército" o "ejércitos" que quieras capturar. Aparecerá una segunda casilla de posicionamiento en esa fila.

Pulsa el botón de acción y los "ejércitos" rodeados en esa fila cambiarán de color automáticamente.

Es muy importante tener en cuenta la posición estratégica así como el número de "ejércitos" abiertos para capturar cuando se ejerce una opción direccional.

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