Gaia no Monshou

Géneros: Turn-based strategy (TBS), Tactical
Plataformas: Wii, TurboGrafx-16/PC Engine, Sharp X68000, PC-8800 Series, MSX, Sharp X1
Las fuerzas de la Luz y de la Oscuridad están enfrascadas en una guerra feroz y Böser, líder del ejército de la Oscuridad, está dispuesto a capturar la Torre Rall, fuente de energía del mundo. Sieghart, líder del ejército de la Luz, es el único que se interpone entre el malvado Böser y la completa diezma del reino.

Lanzado el 01/06/1987

Resumen:

Gaia no Monshō (también conocido como 'Crest of Gaia') es un juego de estrategia basado en rondas de fantasía de NCS y conversión de un juego originalmente lanzado para el NEC PC-8801 en 1987. Gaia no Monshō es en el fondo un juego de estrategia por turnos: el jugador mueve tropas por un campo de batalla y ataca a las unidades enemigas cercanas. Un modo de Batalla Automática también está disponible y da la opción de dejar que la IA se dé cuenta del próximo movimiento del jugador. El juego ofrece varios modos de juego - el primero (Modo Escenario) da al jugador la oportunidad de saltar directamente a la batalla usando tropas predefinidas. El segundo (Modo Construcción) le permite construir su propio ejército utilizando puntos de unidad. El último (Modo Campaña) transmite elementos de la trama de la historia y comienza en la ciudad sitiada de Dirl, donde el rey Sieghart lucha contra el feroz Böser. Este modo requiere una estrategia más compleja y el jugador debe reunir sus propias tropas utilizando puntos de unidad y las unidades perdidas en la batalla no regresan durante la campaña. A diferencia de los otros dos modos, ofrece un sistema de contraseñas para guardar el progreso del jugador en el juego.

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