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Gain Ground

Géneros: Strategy, Arcade, Real Time Strategy (RTS), Shooter
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, TurboGrafx-16/PC Engine, Arcade
Un largo periodo de paz ha privado a los terrícolas de su instinto bélico. El Gobierno Federado, muy preocupado por esta situación cada vez más peligrosa, desarrolló en el año 2348 un sistema de simulación de ganancia de terreno en un esfuerzo por instigar su siempre menguante espíritu de lucha. Sin embargo, de repente y sin previo aviso, el superordenador se volvió loco y tomó a muchos de los ciudadanos como rehenes. Para rescatar a los prisioneros de guerra, tres de los más valientes guerreros fueron enviados urgentemente para adentrarse en el mortífero Gain Ground.

Lanzado el 01/11/1988

Resumen:

En Gain Ground, los jugadores controlan uno de un conjunto de personajes a la vez. Hay veinte personajes, cada uno con diferentes armas. Para superar un nivel, los jugadores deben llegar al punto de salida con al menos un personaje o destruir a todos los enemigos del nivel antes de que se agote el tiempo.

A lo largo del nivel hay personajes cautivos, que pueden ser rescatados pasando por encima, y luego escoltando al personaje controlado hasta el punto de salida. Si se mata a un personaje controlado por el jugador, ese personaje se convierte en un cautivo, excepto que desaparecerá si el siguiente personaje controlado por el jugador activo muere, sale del nivel sin él, o el jugador no tiene ningún personaje en su grupo.

El juego termina cuando todos los personajes controlados del grupo mueren sin que ninguno llegue a la salida. Sin embargo, hay tres continuaciones que permiten al jugador reiniciar el nivel con sus tres personajes originales.

Hay 40 niveles en la versión arcade del juego. La Master System y la Genesis/Mega Drive tienen 50 niveles en el juego.

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