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Galaga

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Xbox 360, Arcade, FM-7, PC-9800 Series, MSX, Sharp X1
El objetivo de Galaga es conseguir el mayor número de puntos posible destruyendo a los enemigos con forma de insecto. El jugador controla un caza estelar que puede moverse a izquierda y derecha por la parte inferior del campo de juego. Los enemigos se agrupan en una formación cerca de la parte superior de la pantalla, y luego comienzan a volar hacia el jugador, disparando bombas al caza. El juego termina cuando el último caza del jugador se pierde, ya sea por colisión con un enemigo o una de sus balas, o por ser capturado.
Galaga introduce una serie de novedades respecto a su predecesor, Galaxian. Entre ellas se encuentra la posibilidad de disparar más de una bala a la vez, un recuento de la "proporción de aciertos y fallos" del jugador al final del juego, y una "etapa desafiante" de bonificación que se produce cada pocos niveles, en la que una serie de enemigos entran y salen de la pantalla en patrones establecidos sin disparar a la nave del jugador o intentar chocar con ella. Estas fases otorgan una gran bonificación de puntos si el jugador consigue destruir a todos los enemigos.
Otra característica de juego nueva en Galaga es la posibilidad de que los enemigos capturen el caza del jugador. Mientras el jugador tiene el control de un solo caza, un "jefe Galaga" (al que hay que disparar dos veces para matarlo) intenta periódicamente capturar el caza mediante un rayo tractor. Si tiene éxito, el caza se une a la formación enemiga. Si al jugador le quedan más vidas, el juego se reanuda con un nuevo caza. El caza capturado vuela con el enemigo que lo capturó, disparando al jugador como los enemigos normales, y puede ser disparado y destruido. El jugador puede liberar al luchador destruyendo al jefe Galaga mientras vuela, haciendo que el luchador capturado se enlace con el luchador actual del jugador, duplicando su potencia de fuego pero también haciendo un objetivo el doble de grande.
Galaga tiene un error explotable que puede hacer que los atacantes dejen de disparar balas al jugador, debido a un error de codificación. Además, de forma similar al famoso "Split-Screen bug" de Pac-Man, existe un error en Galaga en el que el juego "pasa" del nivel 255 al nivel 0. Dependiendo de la configuración de dificultad de la máquina, esto puede hacer que el juego se detenga, requiriendo que la máquina se reinicie o se apague para poder empezar una nueva partida.

Lanzado el 01/09/1981

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