Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku

Géneros: Role-playing (RPG), Visual Novel, Point-and-click
Plataformas: PC (Microsoft Windows), PC-9800 Series
En 199X, Tokio fue destruida por misiles balísticos intercontinentales, lo que provocó un holocausto nuclear. Algunas personas previsoras construyeron refugios subterráneos y sobrevivieron al Gran Cataclismo, mientras que los demonios empezaron a arrasar la tierra. La gente en los refugios subterráneos todavía necesita defenderse de la invasión de los demonios, y por ello se ha formado una organización llamada Devil Busters. Han pasado unos 20 años, y una nueva generación ha crecido en los refugios...

En Giten Megami Tensei, juegas como Ayato Katsuragi, un Devil Buster que nació y creció en el refugio Hatsudai. Ayato se une al cuerpo después de que sus padres sean brutalmente asesinados por los demonios. Aprueba el examen con su amigo Yuuka Tachibana, la reencarnación de Ishtar. Más tarde, el refugio es atacado por los demonios, Ayato es poseído y Yuuka es asesinada por los demonios. La dividen en ocho pedazos y le dan uno a cada uno de sus compañeros. Ayato escapa y jura recuperar las partes del cuerpo.

La historia está estructurada de forma algo episódica. Ayato se une a Rui Asuka, Tatsuya Hayasaka, Emi Kirishima, Yoshio Nishino, Isamu Yamase, Tetsuya Sonoda, Kouki Kamikawa, Kazumi Yamada, Sanshirou Souma y el doctor Kusaka. Muchos acaban muertos en un momento de la historia.

Lanzado el 04/04/1997

Resumen:

El juego está ambientado en una realidad alternativa, en la que Tokio está invadida por hordas de demonios. El jugador encarna a un joven que vive en un refugio subterráneo y se entrena para convertirse en un cazador de demonios con la ayuda de programas especiales. Un día, durante el entrenamiento, uno de los programas se vuelve loco y, como resultado, te ves arrojado al mundo donde debes luchar por tu vida contra demonios despiadados.

Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku es una parte no canónica del universo Megaten, con elementos de ambientación e historia recurrentes en la franquicia. Al igual que en los juegos clásicos de Shin Megami Tensei, la mayor parte del juego transcurre en mazmorras en 3D, que se ven desde la perspectiva en primera persona. El sistema de combate introduce algunos elementos inusuales: los enemigos son visibles antes de que comience la batalla real, y durante la exploración de las mazmorras, a veces te atacarán desde distintos lados. Tendrás que girarte para enfrentarte al enemigo en tiempo real, pero el juego se detendrá cuando selecciones los comandos del menú, de forma tradicional por turnos.

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