82%

Gothic

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
El personaje principal debe completar misiones y matar animales salvajes y monstruos para ganar puntos de habilidad, que se utilizan para aumentar los atributos básicos, mejorar las habilidades y aprender oficios. Se gastan encontrando al maestro apropiado. Varias habilidades tienen sólo un "nivel" (Sigilo, Acrobacia), mientras que las habilidades de combate (armas de una mano, armas de dos manos, arcos y ballestas) tienen dos niveles de competencia. Si el Héroe elige ser un Mago (o se une al Campamento del Pantano), podrá aprender Círculos de Magia; de los cuales hay 6. Los atributos principales se incrementan en incrementos de 1 o 5 puntos, comenzando en 10 y con un tope de 100. El tope puede superarse con el uso de pociones.

El juego hace especial hincapié en la interactividad del entorno. Por ejemplo, la caza de animales salvajes puede hacer que el jugador gane carne cruda. Ésta cura el daño y puede venderse. Sin embargo, utilizando un hornillo o una sartén, el jugador también puede optar por convertirla en carne asada, que se cura de forma mucho más eficaz. Del mismo modo, la mayoría de las actividades que pueden realizar otros personajes (tocar instrumentos musicales, remover ollas de sopa, orinar, etc.) también pueden ser realizadas por el personaje principal (aunque, con la excepción de la forja de armas, estas actividades tienen poca relación con el juego).

El jugador puede elegir a qué campamento unirse, aunque las misiones son cada vez más lineales y las distinciones entre las distintas facciones se desvanecen en las últimas partes del juego. La principal diferencia es que los miembros del Campamento del Pantano no pueden convertirse en magos, porque están limitados a 4 círculos mágicos (de 6). Sin embargo, obtienen acceso a la magia antes.

Lanzado el 15/03/2001

Resumen:

Gothic es un videojuego de acción y rol para Windows desarrollado por la empresa alemana Piranha Bytes. Salió a la venta por primera vez en Alemania el 15 de marzo de 2001, seguido por la versión inglesa en Norteamérica ocho meses después, el 23 de noviembre de 2001, y la versión polaca el 28 de marzo de 2002.

Gothic ha sido bien recibido por la crítica, obteniendo una media del 80% y 81/100 en los agregados de Game Rankings y Metacritic, respectivamente. Los críticos han valorado la historia, la compleja interacción con otros personajes del juego y los gráficos, pero han criticado el difícil sistema de control y los elevados requisitos del sistema.

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