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Grand Theft Auto

Plataforma: Game Boy Color
La versión de Grand Theft Auto para Game Boy Color no estaba trucada, lo que supuso todo un logro técnico debido al enorme tamaño de las ciudades, convertidas azulejo a azulejo a partir del original de PC, lo que las hacía mucho más grandes de lo que eran la mayoría de los mundos de los juegos de Game Boy Color debido al limitado hardware de la consola portátil.

Esta versión de Game Boy Color también contaba con un personaje exclusivo llamado Kelly, al que se le podía cambiar el nombre por el de Sumner, y activar un código de trucos que desbloqueaba 15 personajes, según el creador del juego. Los niveles de búsqueda estaban representados por una barra de problemas en la Game Boy Color.

El juego también presenta una banda sonora radicalmente diferente a la de las versiones de PC y PS1, sustituyendo todas las canciones que suenan en la radio y los menús en esas versiones por temas instrumentales de 8 bits compuestos por Anthony Paton.

Lanzado el 22/10/1999

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