Guilty Gear X: Ver 1.5

Género: Fighting
Plataformas: Dreamcast, Arcade
El contexto de Guilty Gear X se presenta así en su manual de juego: En 2181, menos de un año después del incidente con Justice, la información sobre el descubrimiento de un Gear particular saltó a la luz pública. El informe afirmaba que el Gear funcionaba correctamente, sin daños ni anomalías detectadas, y que ningún civil había sido dañado por él, ni intencionada ni accidentalmente. Hubo intentos de destruirlo, pero todos fueron infructuosos debido a su capacidad de combate.

Como la mayoría de los Gears deberían estar inactivos sin el liderazgo de Justice, estas noticias dejaron atónito al público. La gente estaba aterrorizada por la posible aparición de un segundo Engranaje autosuficiente como Justice, exacerbada por los rumores de que cada nación tenía sus propios Engranajes para uso militar. Impulsada por un sentimiento anti-Gear de todos los tiempos, la humanidad no quería renunciar a su paz tras los cien años de Cruzadas. Pronto se hizo un anuncio: "¡Quien logre la desaparición de este espantoso Engranaje será recompensado con la elevada suma de 500.000 dólares mundiales!".

Lanzado el 21/02/2003

Resumen:

Guilty Gear X ver 1.5 es la octava entrada en la serie Guilty Gear, y una versión actualizada de Guilty Gear X que funciona en el sistema arcade Atomiswave de Sammy. Anunciado en febrero de 2003 en la Amusement Expo, sus principales cambios se produjeron en el campo del equilibrio de los personajes, añadiendo movimientos para hacerlo más similar al recientemente lanzado Guilty Gear XX.

A diferencia de la anterior actualización de Guilty Gear X Plus, la Ver. 1.5 no incluye un Modo Historia mejorado ni a Justice o Kliff Undersn como personajes jugables.

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