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Gun.Smoke
Géneros:
Arcade, Shooter
Plataformas:
Amstrad CPC, Sega Master System/Mark III, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, MSX
Gun.Smoke es muy similar a Commando, otro juego de Capcom, pero con varias diferencias. Mientras que Commando es un juego de correr y disparar, este juego es un shooter de desplazamiento en el que la pantalla se desplaza hacia arriba automáticamente y los jugadores sólo tienen tres formas de disparar, utilizando tres botones para disparar a la izquierda, a la derecha y al centro. Sin embargo, el jugador también puede cambiar la forma en que el pistolero dispara mediante combinaciones de botones. Un jugador puede seguir muriendo al recibir un disparo o ser golpeado por los enemigos como en Commando, pero mejora la protección consiguiendo objetos especiales, como un caballo, para protegerse hasta tres golpes; botas, para la velocidad de movimiento; balas, para disparar más rápido; y rifles, para la duración del disparo. Estos objetos se consiguen disparando a los barriles y los rifles, las botas y las balas pueden almacenar hasta cinco.
Fue llevado a la Sega Master System de Corea del Sur sin licencia por Prosoft en 1990.
Fue llevado a la Sega Master System de Corea del Sur sin licencia por Prosoft en 1990.
Lanzado el 01/11/1985
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