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Heavenly Sword

Géneros: Adventure, Hack and slash/Beat 'em up
Plataforma: PlayStation 3
La historia y el mito del juego giran en torno a la Espada Celestial, una espada que, según se dice, fue blandida por una deidad celestial sin nombre contra un señor de la guerra demoníaco llamado el Señor del Cuervo. Una vez ganada la batalla y derrotado el Señor del Cuervo, la espada quedó en el mundo de los mortales, convirtiéndose en el centro de las guerras por su poder. Los combates hicieron que la espada deseara la vida de sus usuarios, matándolos al poco tiempo. Finalmente, una tribu de guerreros se hizo cargo de la espada, poniendo fin a las guerras y comprometiéndose a mantenerla a salvo y sin usar por el bien del mundo. Entre la tribu, una leyenda decía que el portador original de la espada renacería en el año del "caballo de fuego", y que esta figura uniría a las tribus dispersas del mundo y llevaría al mundo a la paz.

Lanzado el 12/09/2007

Resumen:

La jugabilidad de Heavenly Sword se asemeja a la de un título de artes marciales centrado en el combate cuerpo a cuerpo, pero con posibilidades de realizar ataques a distancia. El personaje principal, Nariko, utiliza un arma llamada "Espada Celestial" que cambia a una de las tres formas dependiendo de la postura de ataque que utilice el jugador como parte de un estilo de lucha único. La postura de velocidad proporciona un equilibrio entre el daño y la velocidad, donde la espada adopta la forma de dos hojas separadas. La postura de alcance permite ataques rápidos y de largo alcance, pero más débiles, siendo la espada dos hojas encadenadas. La postura de potencia es el estilo más poderoso, pero más lento, en el que los ataques se realizan con la espada en forma de una gran hoja a dos manos.

Para la exploración y ciertas batallas, el juego también hace uso de "quick time events" (QTE). Durante un QTE, aparece en pantalla un símbolo para un determinado botón o para una acción como mover el stick analógico a la derecha o a la izquierda, y el jugador debe hacer coincidir lo que se muestra para completar con éxito la escena.

Además de Nariko, un personaje secundario, Kai, se controla durante algunas partes del juego. Muchas de las fases de Kai son misiones de francotirador, en las que utiliza su ballesta para eliminar a los enemigos y, en algunos casos, para proteger a los personajes. Aunque Kai no puede realizar combates cuerpo a cuerpo, en las fases en las que debe explorar el nivel es capaz de saltar sobre los objetos y liberarse de las garras de un enemigo aturdiéndolo temporalmente.

Los proyectiles pueden dirigirse a sus objetivos utilizando las capacidades de detección de movimiento del mando SIXAXIS a través de una función conocida como Aftertouch. Estos proyectiles incluyen el guiado de las flechas de Kai después de haberlas lanzado, y en el caso de Nariko, el guiado de un cañón o un lanzacohetes, o la recogida y el lanzamiento de objetos.

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