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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
La historia del juego se desarrolla principalmente a través de una serie de siete campañas jugables, todas ellas ambientadas en el continente de Antagarich. Durante las campañas, la historia se cuenta desde puntos de vista alternativos, dando a los jugadores la oportunidad de jugar como cada uno de los alineamientos de la ciudad.
Tras la desaparición del rey Roland Ironfist de Enroth antes de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, su esposa, la reina Catherine, queda al frente del reino. Mientras tanto, su padre, el rey Gryphonheart de Erathia, es asesinado. Sin su amado rey, el reino de Erathia cae en manos de las fuerzas oscuras de Nighon y Eeofol. La reina Catalina regresa a su hogar en Antagarich con el objetivo de reunir al pueblo de su patria y dirigirlo contra el mal que ha asolado su nación.
La capital de Erathia, Steadwick, es saqueada por los señores de las mazmorras de Nighon y los Kreegans de Eeofol. Mientras tanto, las naciones de Tatalia y Krewlod se enfrentan en la frontera occidental, aprovechando la oportunidad de expandir su territorio. La primera tarea de Catalina es establecer un punto de apoyo en el reino conquistado consiguiendo la ayuda de aliados. Los magos de Bracada y los elfos de AvLee responden a su llamada, y juntos se dirigen hacia Steadwick y finalmente lo retoman, sofocando rápidamente la guerra fronteriza en el oeste. Poco después, Lucifer Kreegan, un comandante de los ejércitos de Eeofol, envía un enviado a Erathia afirmando que Roland Puño de Hierro está cautivo en sus territorios. AvLee invade Eeofol, pero no consigue rescatar a Roland, que es transportado a sus posesiones del norte. Después, Catherine invade Nighon, empujando a los ejércitos de las mazmorras de vuelta a su hogar en la isla.
Mientras tanto, los nigromantes de Deyja, tras haber sido responsables del asesinato del rey Gryphonheart, planean revivir su cadáver como lich. Planean utilizar su sabiduría para dirigir sus propios ejércitos de muertos vivientes. Sin embargo, la voluntad del rey Gryphonheart resulta ser demasiado para los nigromantes, incluso en su estado corrupto, y se convierte en un lich pícaro. Al no tener otro recurso, la reina Catherine se ve obligada a aliarse con los nigromantes y juntos se proponen destruir al lich del rey Gryphonheart antes de que se vuelva demasiado poderoso.
Una última campaña de bonificación, a la que sólo se puede acceder una vez completadas las campañas principales, cuenta la historia de los separatistas que viven en las Tierras Contestadas, una frontera devastada por la guerra entre Erathia y AvLee. Cansados de las escaramuzas que provocan disturbios en sus tierras, se unen para luchar por la independencia de los dos grandes reinos. Más tarde se da a entender que este levantamiento fue orquestado por Archibald Ironfist, el antagonista de Heroes of Might and Magic II.
Tras la desaparición del rey Roland Ironfist de Enroth antes de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, su esposa, la reina Catherine, queda al frente del reino. Mientras tanto, su padre, el rey Gryphonheart de Erathia, es asesinado. Sin su amado rey, el reino de Erathia cae en manos de las fuerzas oscuras de Nighon y Eeofol. La reina Catalina regresa a su hogar en Antagarich con el objetivo de reunir al pueblo de su patria y dirigirlo contra el mal que ha asolado su nación.
La capital de Erathia, Steadwick, es saqueada por los señores de las mazmorras de Nighon y los Kreegans de Eeofol. Mientras tanto, las naciones de Tatalia y Krewlod se enfrentan en la frontera occidental, aprovechando la oportunidad de expandir su territorio. La primera tarea de Catalina es establecer un punto de apoyo en el reino conquistado consiguiendo la ayuda de aliados. Los magos de Bracada y los elfos de AvLee responden a su llamada, y juntos se dirigen hacia Steadwick y finalmente lo retoman, sofocando rápidamente la guerra fronteriza en el oeste. Poco después, Lucifer Kreegan, un comandante de los ejércitos de Eeofol, envía un enviado a Erathia afirmando que Roland Puño de Hierro está cautivo en sus territorios. AvLee invade Eeofol, pero no consigue rescatar a Roland, que es transportado a sus posesiones del norte. Después, Catherine invade Nighon, empujando a los ejércitos de las mazmorras de vuelta a su hogar en la isla.
Mientras tanto, los nigromantes de Deyja, tras haber sido responsables del asesinato del rey Gryphonheart, planean revivir su cadáver como lich. Planean utilizar su sabiduría para dirigir sus propios ejércitos de muertos vivientes. Sin embargo, la voluntad del rey Gryphonheart resulta ser demasiado para los nigromantes, incluso en su estado corrupto, y se convierte en un lich pícaro. Al no tener otro recurso, la reina Catherine se ve obligada a aliarse con los nigromantes y juntos se proponen destruir al lich del rey Gryphonheart antes de que se vuelva demasiado poderoso.
Una última campaña de bonificación, a la que sólo se puede acceder una vez completadas las campañas principales, cuenta la historia de los separatistas que viven en las Tierras Contestadas, una frontera devastada por la guerra entre Erathia y AvLee. Cansados de las escaramuzas que provocan disturbios en sus tierras, se unen para luchar por la independencia de los dos grandes reinos. Más tarde se da a entender que este levantamiento fue orquestado por Archibald Ironfist, el antagonista de Heroes of Might and Magic II.
Lanzado el 28/02/1999
Resumen:
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia es un juego de estrategia por turnos y la tercera entrega de la serie Heroes of Might and Magic.La historia del juego aparece por primera vez en Might and Magic VI: The Mandate of Heaven y tiene lugar antes de Might and Magic VII: For Blood and Honor. El jugador puede elegir jugar a través de seis campañas diferentes que cuentan la historia, o jugar en un escenario contra oponentes humanos o de la computadora.
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