Higemaru Makaijima: Nanatsu no Shima Daibouken

Géneros: Adventure, Arcade
Plataformas: Nintendo Entertainment System, MSX2, Family Computer, Legacy Mobile Device
Higemaru Makaijima (魔界島 七つの島大冒険 Makaijima Nanatsu no Shima Daibōken?, lit. Isla del Infierno: Great Adventure of 7 Islands) es un juego de acción y aventura desarrollado para la Famicom y el ordenador doméstico MSX, y lanzado por Capcom en 1987. Es una secuela de un juego de arcade de 1984 desarrollado por Capcom conocido como Pirate Ship Higemaru. Ni el juego de arcade, ni esta adaptación de la aventura fueron lanzados fuera de Japón, aunque existe un prototipo para un lanzamiento cancelado de NES en Norteamérica, donde iba a ser rebautizado como "Makai Island".

En Higemaru Makaijima, el héroe del Barco Pirata Higemaru, llamado Momotaru, debe ahora pilotar su propio velero por el océano que rodea siete islas. Su objetivo es encontrar el mayor tesoro. Para ello, debe recoger las llaves que abren las puertas de los muelles de cada una de las islas invadiendo varios barcos piratas y derrotando al capitán a bordo en combate. La jugabilidad de estos barcos piratas está tomada directamente del predecesor de arcade, con algunas pequeñas modificaciones.

Una vez que Momotaru ha recogido una llave de un barco pirata, debe navegar por las islas en busca de la puerta de muelle correcta a la que corresponde la llave. Una vez allí, el jugador se embarca en una exploración de la isla para encontrar objetos, derrotar a un jefe y recoger tesoros antes de partir en busca de otra llave de la isla. Las secciones de exploración de la isla recuerdan mucho a los aspectos de exploración de mazmorras de The Legend of Zelda, con el que se suele comparar el juego.

Lanzado el 14/04/1987

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