Invaders from Hyperspace!
Géneros:
Arcade, Shooter
Plataforma:
Odyssey 2 / Videopac G7000
Pulse 1 en el teclado alfanumérico.
Acaba de llegar a su puesto en la Central de Control de Batalla en el corazón del Imperio Galáctico Interestelar de los Planetas Unidos.Su pantalla de televisión está monitoreando la actividad en los sistemas solares gemelos de Terien y Lorien a cuarenta y tres mil millones de años luz de distancia.
También aparecen en su pantalla dos cruceros de batalla robotizados por control remoto. El control de la mano derecha maniobra la nave espacial de color más claro en la parte derecha de la pantalla. El control de la mano izquierda activa la nave espacial de color más oscuro de la izquierda de la pantalla.
Empuja el joy stick hacia delante para ganar altitud. Tira de él hacia ti para perder altitud. Empuja hacia la izquierda para ir a la izquierda. Empuja hacia la derecha para ir a la derecha.
Pulsa el botón de acción para disparar tus láseres. Estas armas están situadas en la parte delantera de los cruceros de batalla y dispararán en la dirección a la que se dirigen las naves espaciales.
Se obtiene un punto por cada nave espacial invasora desintegrada por tus láseres. No se anotan puntos por destruir el crucero de batalla de otro jugador.
Las naves espaciales enemigas están programadas para atacar al crucero de batalla imperial más cercano.
Si tu nave espacial es destruida, puedes lanzar otra desde un planeta de tu color. Empuja el joystick en la dirección que quieres que tu crucero de batalla viaje y pulsa el botón de acción para lanzarlo.
Si hay más de un planeta de tu color, la siguiente nave espacial disponible señalará su presencia con una luz parpadeante. Si no hay planetas de tu color, deberás esperar a que cambie el color de un planeta.
Un planeta cambia de color cada vez que es alcanzado por el fuego láser. La flota de invasión está programada para disparar a los planetas cuando no están atacando a los cruceros de batalla imperiales.
Si una nave espacial choca con un planeta de un color diferente, ambos son destruidos. Un planeta explotado no volverá a la pantalla. El planeta central de cada sistema solar es invulnerable y no puede ser destruido.
Los cruceros de batalla pueden evadir el ataque enemigo aterrizando en planetas de su propio color. Las naves espaciales enemigas no gastarán munición contra los cruceros de batalla protegidos por los sofisticados escudos de energía disponibles en sus planetas de origen. Concentrarán su fuego sólo en las naves espaciales aerotransportadas. Una nave espacial aterrizada señalará su presencia en un planeta de origen mediante una luz parpadeante.
Si no hay cruceros de batalla imperiales en la pantalla, las dos naves de la flota de invasión se volverán la una contra la otra. Dispararán sus láseres a cada planeta e intentarán conquistarlo. Un planeta es conquistado cuando cambia al color de la nave espacial invasora.
El primer jugador que derribe diez naves espaciales enemigas gana la partida y recibe un saludo electrónico por hacer que el Imperio vuelva a ser seguro para la humanidad.
Versión para un jugador I:
Comprueba cuántos planetas puedes mantener en órbita tras derribar diez naves espaciales enemigas.
Versión para un jugador II:
Juega contra el reloj. Intenta acortar el tiempo que tardas en derribar diez naves espaciales enemigas.
Deporte para espectadores:
Deja los mandos de mano sin control y observa cómo la flota invasora lucha por el control de los sistemas solares gemelos.
Para volver a jugar:
Una nueva partida comenzará automáticamente al final de cada batalla de diez puntos.
O bien - pulse RESET y luego pulse 1 en el teclado alfanumérico.
Acaba de llegar a su puesto en la Central de Control de Batalla en el corazón del Imperio Galáctico Interestelar de los Planetas Unidos.Su pantalla de televisión está monitoreando la actividad en los sistemas solares gemelos de Terien y Lorien a cuarenta y tres mil millones de años luz de distancia.
También aparecen en su pantalla dos cruceros de batalla robotizados por control remoto. El control de la mano derecha maniobra la nave espacial de color más claro en la parte derecha de la pantalla. El control de la mano izquierda activa la nave espacial de color más oscuro de la izquierda de la pantalla.
Empuja el joy stick hacia delante para ganar altitud. Tira de él hacia ti para perder altitud. Empuja hacia la izquierda para ir a la izquierda. Empuja hacia la derecha para ir a la derecha.
Pulsa el botón de acción para disparar tus láseres. Estas armas están situadas en la parte delantera de los cruceros de batalla y dispararán en la dirección a la que se dirigen las naves espaciales.
Se obtiene un punto por cada nave espacial invasora desintegrada por tus láseres. No se anotan puntos por destruir el crucero de batalla de otro jugador.
Las naves espaciales enemigas están programadas para atacar al crucero de batalla imperial más cercano.
Si tu nave espacial es destruida, puedes lanzar otra desde un planeta de tu color. Empuja el joystick en la dirección que quieres que tu crucero de batalla viaje y pulsa el botón de acción para lanzarlo.
Si hay más de un planeta de tu color, la siguiente nave espacial disponible señalará su presencia con una luz parpadeante. Si no hay planetas de tu color, deberás esperar a que cambie el color de un planeta.
Un planeta cambia de color cada vez que es alcanzado por el fuego láser. La flota de invasión está programada para disparar a los planetas cuando no están atacando a los cruceros de batalla imperiales.
Si una nave espacial choca con un planeta de un color diferente, ambos son destruidos. Un planeta explotado no volverá a la pantalla. El planeta central de cada sistema solar es invulnerable y no puede ser destruido.
Los cruceros de batalla pueden evadir el ataque enemigo aterrizando en planetas de su propio color. Las naves espaciales enemigas no gastarán munición contra los cruceros de batalla protegidos por los sofisticados escudos de energía disponibles en sus planetas de origen. Concentrarán su fuego sólo en las naves espaciales aerotransportadas. Una nave espacial aterrizada señalará su presencia en un planeta de origen mediante una luz parpadeante.
Si no hay cruceros de batalla imperiales en la pantalla, las dos naves de la flota de invasión se volverán la una contra la otra. Dispararán sus láseres a cada planeta e intentarán conquistarlo. Un planeta es conquistado cuando cambia al color de la nave espacial invasora.
El primer jugador que derribe diez naves espaciales enemigas gana la partida y recibe un saludo electrónico por hacer que el Imperio vuelva a ser seguro para la humanidad.
Versión para un jugador I:
Comprueba cuántos planetas puedes mantener en órbita tras derribar diez naves espaciales enemigas.
Versión para un jugador II:
Juega contra el reloj. Intenta acortar el tiempo que tardas en derribar diez naves espaciales enemigas.
Deporte para espectadores:
Deja los mandos de mano sin control y observa cómo la flota invasora lucha por el control de los sistemas solares gemelos.
Para volver a jugar:
Una nueva partida comenzará automáticamente al final de cada batalla de diez puntos.
O bien - pulse RESET y luego pulse 1 en el teclado alfanumérico.
Lanzado el 31/12/1979
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