James Bond 007: The Stealth Affair
Géneros:
Adventure, Puzzle
Plataformas:
DOS, Amiga, Atari ST/STE
007 James Bond: The Stealth Affair, también conocido como Operation Stealth en Europa, es un juego de aventuras de Delphine Software International, lanzado en 1990. El juego es principalmente obra de Paul Cuisset (programación) y Jean Baudlot (sonido).
El juego salió a la venta con la licencia de Bond en Estados Unidos, aunque esto dio lugar a algunas incoherencias, ya que el agente del MI6 parecía recibir órdenes de la CIA.
The Stealth Affair presenta principalmente un estilo de juego point-and-click que recuerda a muchas de las aventuras de LucasArts de la época, así como una serie de elementos más orientados a la acción, como una sección de laberinto vista desde arriba y una escena en la que Glames/Bond intenta escapar de una caverna submarina antes de quedarse sin oxígeno.
La versión crackeada del juego para Amiga incluía una primitiva voz sintetizada que interpretaba todos los diálogos del juego si se instalaba 1MB o más de RAM. Desgraciadamente, el crack presentaba un error que hacía que si el jugador intentaba pulsar el botón del ratón para saltarse el discurso más rápidamente, el juego se congelaba y había que reiniciarlo. Por esta razón, muchos jugadores experimentados retiraban la expansión de memoria antes de jugar al juego durante un periodo de tiempo prolongado.
El juego salió a la venta con la licencia de Bond en Estados Unidos, aunque esto dio lugar a algunas incoherencias, ya que el agente del MI6 parecía recibir órdenes de la CIA.
The Stealth Affair presenta principalmente un estilo de juego point-and-click que recuerda a muchas de las aventuras de LucasArts de la época, así como una serie de elementos más orientados a la acción, como una sección de laberinto vista desde arriba y una escena en la que Glames/Bond intenta escapar de una caverna submarina antes de quedarse sin oxígeno.
La versión crackeada del juego para Amiga incluía una primitiva voz sintetizada que interpretaba todos los diálogos del juego si se instalaba 1MB o más de RAM. Desgraciadamente, el crack presentaba un error que hacía que si el jugador intentaba pulsar el botón del ratón para saltarse el discurso más rápidamente, el juego se congelaba y había que reiniciarlo. Por esta razón, muchos jugadores experimentados retiraban la expansión de memoria antes de jugar al juego durante un periodo de tiempo prolongado.
Lanzado el 31/12/1990
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