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Jr. Pac-Man

Géneros: Puzzle, Arcade
Plataformas: DOS, Commodore C64/128/MAX, Arcade, Atari 2600, Atari 5200
La jugabilidad de Jr. Pac-Man es similar a la de sus predecesores: El jugador controla al Jr. Pac-Man titular y gana puntos comiendo todos los puntos del laberinto. Cuatro fantasmas recorren el laberinto e intentan capturarlo. El jugador puede comer un energizante para convertir a los fantasmas en azules, haciéndolos vulnerables durante un breve periodo de tiempo y permitiendo que el jugador se los coma, enviando sus ojos de vuelta a su base. Cuando se eliminan todos los puntos, se presenta un nuevo laberinto y se reanuda el juego.

Lanzado el 13/10/1983

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