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Kid Chameleon

Género: Platform
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Android, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
El jugador, en el papel de Kid Chameleon, avanza por una serie de niveles que contienen una serie de enemigos y obstáculos mortales. La mayoría de los niveles contienen una bandera, que es el objetivo principal de cada nivel, a partir del cual el jugador avanza al siguiente nivel. Sin embargo, una serie de teletransportadores a lo largo del juego pueden transportar al jugador no sólo a diferentes lugares del mismo nivel, sino también a otros niveles, y a veces a un camino totalmente diferente a través del juego. Al final del juego, Kid lucha y derrota al jefe final, Heady Metal. Kid Chameleon contiene 103 niveles, de los cuales sólo la mitad están en el "camino principal" (atravesando los niveles sólo por banderas), y también cuenta con 32 niveles más pequeños sin nombre, simplemente llamados "En otro lugar". A pesar de la considerable longitud del juego, no había ningún sistema de contraseñas ni ningún otro método para guardar la partida (aunque las reediciones en recopilaciones y la Consola Virtual incluyen sus propias funciones de guardado). Hay varias bonificaciones que se pueden obtener al final de ciertos niveles (en los que se toca la bandera), como superar un límite de tiempo, no ser golpeado y no recoger ningún premio.

A medida que Kid Chameleon avanza por los niveles del juego, obtiene acceso a máscaras que lo transforman en diferentes personajes. Cada personaje tiene diferentes habilidades especiales y distintas cantidades de puntos de vida. Al recoger una máscara que el jugador ya lleva puesta, se restablece su salud. La gran cantidad de variedad en el juego debido a los distintos personajes es parte de lo que dio a Kid Chameleon un estilo tan adictivo; pocos niveles repetían la misma estructura y solían tener estrategias y personajes específicos a los que vencer. Además de las habilidades ofensivas de cada forma, Kid también podía derrotar a los enemigos saltando sobre ellos, aunque podía recibir daño de algunos enemigos al hacerlo. Cada forma también puede hacer uso de los Poderes de Diamante, que requieren diamantes recogidos en el juego para ser utilizados, a los que se accede pulsando A + Start. Los jugadores pierden una vida si Kid Chameleon pierde todos sus puntos de vida en su forma humana, si es aplastado, si cae en pozos sin fondo o en lava o si toca la pared de perforación que aparece en ciertos niveles, o si se agota el tiempo. Se pueden encontrar vidas extra y continuaciones en el juego, con vidas adicionales concedidas por cada 50.000 puntos.

Lanzado el 28/05/1992

Resumen:

Kid Chameleon es un juego de plataformas lanzado en 1992 para la Sega Genesis/Mega Drive. La premisa del juego es que el personaje principal, Casey, puede utilizar máscaras para transformarse en diferentes personajes con el fin de utilizar diferentes habilidades. Más tarde fue lanzado en Japón como Chameleon Kid.

El juego también forma parte de la Sega Genesis Collection para PlayStation 2 y PlayStation Portable. Salió a la venta para la consola virtual en Japón el 22 de mayo de 2007, en Norteamérica el 28 de mayo de 2007 y en Europa el 1 de junio de 2007. También se lanzó junto a una serie de otros juegos de Sega, como Shining Force y Comix Zone, en el Sega Smash Pack 2. El juego también ha aparecido en Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 y PlayStation 3.

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