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Killer Instinct

Género: Fighting
Plataformas: Super Nintendo Entertainment System, Arcade
Ultratech es una megacorporación muy poderosa que organiza un torneo llamado Instinto asesino. Además de los participantes habituales, las criaturas experimentales creadas por Ultratech también luchan en el torneo para poder probar su fuerza. Ultratech también descubre una tecnología para hacer puentes entre dimensiones, y libera de esta prisión dimensional a un monstruo sátiro de dos cabezas y un ojo llamado Eyedol.

Lanzado el 28/10/1994

Resumen:

Killer Instinct es un juego de lucha desarrollado por Rare y publicado por Midway y Nintendo. Salió a la venta como juego arcade en otoño de 1994 y, al año siguiente, fue portado a la Super Nintendo Entertainment System (SNES) y a la Game Boy. El argumento del juego consiste en que una corporación todopoderosa organiza un torneo de lucha. La historia se adaptó en una serie limitada de cómics publicada bajo el efímero sello Acclaim Comics.

Killer Instinct presenta varios elementos de juego únicos en los juegos de lucha de la época. En lugar de luchar contra los enemigos en combates al mejor de tres rondas, cada jugador tiene dos barras de vida. El jugador que agote primero las barras de vida del otro gana el combate. El juego también introdujo los "auto-dobles", una característica que permite a los jugadores pulsar una determinada secuencia de botones para que los personajes realicen automáticamente combos sobre los oponentes. También aparecen en el juego los "rompecompos", movimientos defensivos especiales que pueden interrumpir los combos.

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