Kingdom Hearts HD 2.5 Remix: Collector's Edition
Géneros:
Adventure, Role-playing (RPG), Fighting
Plataforma:
PlayStation 3
Kingdom Hearts II Final Mix
Kingdom Hearts II continúa un año después de los acontecimientos de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Sora, el protagonista de los dos primeros juegos, vuelve a buscar a sus amigos perdidos. Al igual que los juegos anteriores, Kingdom Hearts II cuenta con un amplio reparto de personajes de las películas de Disney y de los juegos de Final Fantasy. La Organización XIII, un grupo introducido en Chain of Memories, también reaparece para impedir el progreso de Sora.
Hubo que ajustar los fondos y las texturas del juego para pasar de la proporción original de 4:3 a la HD de 16:9. Se añadieron imágenes adicionales a las pantallas de los menús y a la zona de la Nave Gummi para compensar las áreas que faltaban por el cambio de proporción. Según el codirector Tai Yasue, se remezcló aproximadamente el 80% del audio original y se añadieron elementos orquestales a las canciones. Yasue dijo: "La música de Yoko Shimomura es un rasgo innegable de la serie Kingdom Hearts, siento que sin la atmósfera que ella crea, no es Kingdom Hearts, así que la mezcla del audio final fue cuidadosamente controlada, pero también proporciona una nueva profundidad al sonido familiar." Kingdom Hearts II Final Mix se lanzó por primera vez fuera de Japón como parte de la colección.
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
Birth by Sleep es una precuela del Kingdom Hearts original, que tiene lugar diez años antes de los acontecimientos del título. El juego se centra en los viajes de Terra, Aqua y Ventus, personajes que aparecen brevemente en Kingdom Hearts II, y su búsqueda para localizar al desaparecido Maestro Xehanort y proteger los mundos de unas criaturas conocidas como los Unversed.
El paso de la PlayStation Portable a la PlayStation 3 permitió al equipo de desarrollo añadir más detalles a los diseños de los personajes, sonidos atmosféricos adicionales, así como modificar ligeramente el sistema de juego, permitiendo ahora el control de la cámara con el stick analógico derecho. Además, el Mirage Arena (un componente multijugador del juego original) se ha modificado para que sea sólo una experiencia para un jugador. Yasue ha dicho que se han ajustado los puntos fuertes de los enemigos y la IA en la arena para tener en cuenta esta circunstancia. La inclusión de la versión Final Mix en la colección supone la primera vez que esta versión sale a la venta fuera de Japón.
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts Re:coded también se incluyó en la colección, con el juego de Nintendo DS adaptado en una versión cinematográfica, de forma similar a como se incluyó Kingdom Hearts 358/2 Days en Kingdom Hearts HD 1.5 Remix. El título está ambientado después de Kingdom Hearts II y sigue el descubrimiento del diario de Pepito Grillo, que relata la lucha de Sora contra los Sincorazón y la Organización XIII, en el que se encuentran dos mensajes secretos escritos por personas desconocidas. Una vez que el diario es digitalizado para su posterior análisis, el contenido se corrompe. Esto lleva al rey Mickey y a sus amigos a hacer que un Sora digital entre y repare el diario para poder descifrar el significado de los mensajes ocultos.
En las cinemáticas de Re:coded ocurren eventos adicionales que no se vieron en el original. Tetsuya Nomura añadió que se están grabando nuevas actuaciones de voz, e insinuó la inclusión de una nueva escena de batalla y una escena que une Re:coded y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Yasue ha revelado que aproximadamente 2 horas de las 3 horas totales de la cinemática son contenidos de nueva creación y posteriormente grabados con actuación de voz, además de incluir escenas adicionales que dan cuerpo a las historias de otros títulos de Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts II continúa un año después de los acontecimientos de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Sora, el protagonista de los dos primeros juegos, vuelve a buscar a sus amigos perdidos. Al igual que los juegos anteriores, Kingdom Hearts II cuenta con un amplio reparto de personajes de las películas de Disney y de los juegos de Final Fantasy. La Organización XIII, un grupo introducido en Chain of Memories, también reaparece para impedir el progreso de Sora.
Hubo que ajustar los fondos y las texturas del juego para pasar de la proporción original de 4:3 a la HD de 16:9. Se añadieron imágenes adicionales a las pantallas de los menús y a la zona de la Nave Gummi para compensar las áreas que faltaban por el cambio de proporción. Según el codirector Tai Yasue, se remezcló aproximadamente el 80% del audio original y se añadieron elementos orquestales a las canciones. Yasue dijo: "La música de Yoko Shimomura es un rasgo innegable de la serie Kingdom Hearts, siento que sin la atmósfera que ella crea, no es Kingdom Hearts, así que la mezcla del audio final fue cuidadosamente controlada, pero también proporciona una nueva profundidad al sonido familiar." Kingdom Hearts II Final Mix se lanzó por primera vez fuera de Japón como parte de la colección.
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
Birth by Sleep es una precuela del Kingdom Hearts original, que tiene lugar diez años antes de los acontecimientos del título. El juego se centra en los viajes de Terra, Aqua y Ventus, personajes que aparecen brevemente en Kingdom Hearts II, y su búsqueda para localizar al desaparecido Maestro Xehanort y proteger los mundos de unas criaturas conocidas como los Unversed.
El paso de la PlayStation Portable a la PlayStation 3 permitió al equipo de desarrollo añadir más detalles a los diseños de los personajes, sonidos atmosféricos adicionales, así como modificar ligeramente el sistema de juego, permitiendo ahora el control de la cámara con el stick analógico derecho. Además, el Mirage Arena (un componente multijugador del juego original) se ha modificado para que sea sólo una experiencia para un jugador. Yasue ha dicho que se han ajustado los puntos fuertes de los enemigos y la IA en la arena para tener en cuenta esta circunstancia. La inclusión de la versión Final Mix en la colección supone la primera vez que esta versión sale a la venta fuera de Japón.
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts Re:coded también se incluyó en la colección, con el juego de Nintendo DS adaptado en una versión cinematográfica, de forma similar a como se incluyó Kingdom Hearts 358/2 Days en Kingdom Hearts HD 1.5 Remix. El título está ambientado después de Kingdom Hearts II y sigue el descubrimiento del diario de Pepito Grillo, que relata la lucha de Sora contra los Sincorazón y la Organización XIII, en el que se encuentran dos mensajes secretos escritos por personas desconocidas. Una vez que el diario es digitalizado para su posterior análisis, el contenido se corrompe. Esto lleva al rey Mickey y a sus amigos a hacer que un Sora digital entre y repare el diario para poder descifrar el significado de los mensajes ocultos.
En las cinemáticas de Re:coded ocurren eventos adicionales que no se vieron en el original. Tetsuya Nomura añadió que se están grabando nuevas actuaciones de voz, e insinuó la inclusión de una nueva escena de batalla y una escena que une Re:coded y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Yasue ha revelado que aproximadamente 2 horas de las 3 horas totales de la cinemática son contenidos de nueva creación y posteriormente grabados con actuación de voz, además de incluir escenas adicionales que dan cuerpo a las historias de otros títulos de Kingdom Hearts.
Lanzado el 02/10/2014
Resumen:
KINGDOM HEARTS HD 2.5 ReMIX es una compilación remasterizada en alta definición de KINGDOM HEARTS II FINAL MIX y KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX. Ambos juegos, antes exclusivos de Japón, estarán disponibles por primera vez en Norteamérica para el sistema PlayStation®3. En la compilación también se incluirán las cinemáticas remasterizadas en HD de KINGDOM HEARTS Re:coded. El juego es una secuela del KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX del año pasado y dará paso al esperadísimo KINGDOM HEARTS III.
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