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Metal Gear

Géneros: Adventure, Tactical, Shooter
Plataformas: Wii, MSX2
Casi a finales del siglo XX, Occidente descubre que se está construyendo un arma de destrucción masiva en el interior de Outer Heaven, un estado fortificado fundado por un "legendario mercenario" a 200 km al norte de Galzburg, Sudáfrica. La unidad de fuerzas especiales FOXHOUND envía al mejor agente Gray Fox para que se infiltre en la fortaleza, evalúe la situación y neutralice la amenaza. FOXHOUND pierde el contacto con Gray Fox unos días después, siendo su última transmisión "METAL GEAR..." Para descubrir qué le ha ocurrido a Gray Fox, el comandante de FOXHOUND, Big Boss, envía a su nuevo recluta, Solid Snake, a la zona en una operación cuyo nombre en clave es Intrude N313.

Al introducirse en Outer Heaven, Snake se pone en contacto con los miembros de la resistencia local Schneider, Diane y Jennifer. Utilizando todas sus habilidades y el equipo que consigue en el lugar, consigue rescatar a Fox. Fox le explica que Metal Gear es el nombre en clave de un tanque bípedo andante equipado con energía nuclear, que puede participar en todas las formas de combate y lanzar armas nucleares desde cualquier lugar. Outer Heaven planea utilizar el Metal Gear para imponerse como la nueva superpotencia mundial.

Para destruir el Metal Gear y derrocar a los mercenarios de Outer Heaven, Snake rescata al principal ingeniero del Metal Gear, el Dr. Pettrovich Madnar, y a su hija Ellen. El científico les explica cómo se puede destruir Metal Gear, y Snake se enfrenta a las tropas de Outer Heaven. Sin embargo, empieza a notar que las trampas puestas en su camino son demasiado precisas, y se pregunta cómo se está rastreando la información sobre sus actividades. Big Boss comienza a actuar de forma extraña y finalmente le dice a Snake que aborte la misión (rompiendo la cuarta pared al decirle al jugador que apague la consola). Además, Schneider cae en una emboscada de hostiles y se le da por muerto tras perder el contacto con Snake.

Snake penetra en la base principal de Outer Heaven y elimina a Metal Gear antes de que llegue a su fin. Cuando escapa a salvo del sótano del complejo, se enfrenta al líder mercenario de Outer Heaven, que resulta ser Big Boss. El corrupto líder revela que ha estado utilizando sus conexiones para robar inteligencia militar, establecer su propia fuerza mercenaria y financiar sus actividades. Su objetivo era que Outer Heaven se convirtiera en la mayor superpotencia del mundo, capaz de poner de rodillas incluso a Occidente. Hizo que enviaran al novato Snake con la esperanza de que lo capturaran y dieran información errónea a las autoridades, pero obviamente había subestimado las capacidades de Snake.

Tras perder a Metal Gear y gran parte de sus fuerzas, Big Boss parece iniciar la secuencia de autodestrucción del complejo, y promete que no morirá solo; Snake se unirá a él. Snake derrota a Big Boss en una última batalla y escapa del complejo Outer Heaven mientras éste se desmorona en llamas tras él. Tras los créditos finales, aparece un mensaje de Big Boss diciendo que se reunirá de nuevo con Solid Snake.

Lanzado el 13/07/1987

Resumen:

Metal Gear está considerado como el progenitor del género de los juegos de sigilo, y fue también el primer videojuego diseñado por Hideo Kojima, que también dirigió muchas de las secuelas posteriores de Metal Gear. Se realizó una versión muy modificada para Famicom/NES (sin la participación de Kojima). Una versión rehecha basada en el juego original de MSX2 se publicó como juego extra en Metal Gear Solid 3: Subsistence para PlayStation 2 y, por tanto, también se incluye en Metal Gear Solid HD Collection y Metal Gear Solid: The Legacy Collection.

El juego gira en torno a un agente de las fuerzas especiales cuyo nombre en clave es Solid Snake, que se infiltra en solitario en el estado fortificado de Outer Heaven para destruir a Metal Gear, un tanque bípedo andante capaz de lanzar misiles nucleares desde cualquier parte del mundo.

El jugador debe guiar al personaje principal, un operativo militar cuyo nombre en clave es Solid Snake, a través de varias localizaciones, evitando el contacto visual y la confrontación directa con los guardias que patrullan. Si el jugador es visto, el juego entra en el "Modo Alerta". En esta situación, Snake debe escapar de la vista del enemigo para reanudar la infiltración. El método de huida varía en función de las circunstancias de su descubrimiento:

Si Snake es visto y sólo aparece un signo de exclamación sobre la cabeza de un enemigo, sólo atacarán los enemigos de la pantalla actual del jugador y Snake podrá escapar simplemente moviéndose a una pantalla adyacente.
Sin embargo, si aparecen dos signos de exclamación sobre el enemigo (o el jugador activa una alarma al ser visto por una cámara, un sensor de infrarrojos o al utilizar un arma no suprimida), también aparecerán los refuerzos de fuera de la pantalla. Snake sólo puede escapar eliminando a todos los enemigos que llegan, saliendo al exterior o entrando en un ascensor.
El jugador comienza el juego desarmado, pero con el tiempo adquiere armas de fuego como una Beretta 92F y un lanzagranadas M79, así como explosivos como misiles a control remoto y minas terrestres. La munición y los suministros para las armas son limitados, pero se reponen recogiendo depósitos de munición o suministros adicionales. Las armas no sólo pueden usarse para matar a los enemigos, sino también para eliminar obstáculos como paredes huecas y suelos electrificados. Snake también puede utilizar sus puños para golpear y derrotar a los enemigos que patrullan. Ocasionalmente, si el jugador derrota a un guardia a puñetazos sin alertar a nadie, el guardia derrotado cederá una unidad de raciones o una caja de munición que se puede recoger. Además de los guardias enemigos, el jugador también se enfrentará a mercenarios que desafiarán al jugador a combatir, haciendo las veces de personajes jefe.

La base enemiga consta de tres edificios diferentes, con varios pisos (incluidos los sótanos) dentro de ellos. El jugador utiliza tarjetas llave y otros objetos para desbloquear puertas y explorar nuevas zonas. Cada puerta sólo se abrirá con sus correspondientes tarjetas llave. Se puede obtener información rescatando a los rehenes retenidos en los edificios. Tras rescatar a cinco rehenes, el rango del jugador aumentará en una estrella (siendo el rango máximo de cuatro estrellas), lo que le permitirá aumentar su capacidad de carga y su salud máxima. Sin embargo, si se mata a un rehén, el jugador desciende al rango anterior.

El jugador dispone de un transceptor para comunicarse con su oficial al mando, Big Boss, o con uno de los miembros de la resistencia que operan de forma encubierta cerca de Outer Heaven (Schneider, Diane y Jennifer). Cada uno de los aliados de Snake está especializado en un tema específico. El jugador debe seguir los números de frecuencia de sus aliados para poder contactar con ellos. Todos los mensajes de radio dependen de las salas en las que se encuentre el jugador.

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