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Metal Gear Acid

Géneros: Strategy, Turn-based strategy (TBS)
Plataforma: PlayStation Portable
En 2016, un avión jumbo en el que viaja el senador Hach, un importante político y probable futuro candidato presidencial, es secuestrado por terroristas. A cambio del senador, los terroristas exigen al gobierno de Estados Unidos Pitágoras, un proyecto de investigación que se lleva a cabo en la República de Moloni, en el sur de África. En un esfuerzo por identificar a estos terroristas, el gobierno comienza una investigación sobre Pitágoras.

El gobierno de Moloni se niega a cooperar y trabajar con los Estados Unidos, diciendo que no quiere interferir en sus asuntos actuales. En respuesta, los Estados Unidos envían un equipo encubierto de fuerzas especiales para investigar, pero el equipo es eliminado por la resistencia armada. Sin más opciones y con el tiempo agotándose, el gobierno estadounidense llama a Solid Snake para que se infiltre en el laboratorio, descubra la naturaleza de Pitágoras y rescate al senador Hach.

Lanzado el 16/12/2004

Resumen:

METAL GEAR AC! D, es un juego de cartas coleccionables por turnos, Fue el primer juego de la serie Metal Gear para la PSP. En 2008, Glu Mobile lanzó una versión en Java ME para teléfonos móviles titulada Metal Gear Acid Mobile.

Acid se centra en la táctica por turnos, utilizando un sistema basado en cartas coleccionables para controlar los movimientos y acciones del personaje principal. El nombre de Acid significa "Duelo de Inteligencia de Mando Activo". Las cartas no son realmente coleccionables, ya que el juego se completa con una sola compra. Sin embargo, el juego cuenta con elementos de diseño y optimización de mazos. El juego permite jugar en modo multijugador mediante conexiones inalámbricas ad-hoc de dos PSP.

Antes de cada ronda, el jugador puede personalizar el mazo de cartas que utilizan los personajes principales. La mayoría de las cartas se basan en elementos de toda la serie Metal Gear, como el armamento, los personajes e incluso el propio Metal Gear. Cuando se inicia el juego, la mano del jugador puede constar de un máximo de seis cartas. El número máximo de cartas en una baraja aumenta con el progreso general. En el modo de acción, el jugador puede elegir entre utilizar las cartas tal y como están pensadas o utilizarlas para mover al personaje. La mayoría de las cartas sólo permiten que el jugador se mueva tres espacios, mientras que ciertas cartas permiten que el jugador se mueva hasta seis o más.

El coste es un factor importante en el juego y puede resumirse como el peso de la acción del jugador. Con algunas excepciones, todas las cartas tienen un coste asociado y cuando se utilizan este coste se transfiere al jugador. El coste varía radicalmente de una carta a otra. Cuanto más alto sea el coste de un personaje, más tiempo deberá esperar hasta su siguiente turno. Por ejemplo: si un personaje del jugador tiene un coste de 15 y un guardia tiene un coste de 10, entonces el turno del guardia ocurrirá antes que el del personaje.

Algunas cartas pueden ser equipadas; cartas como las de arma, pueden tener otras cartas unidas a ellas para mejorar su rendimiento. Para poder disparar el arma, se debe equipar otra carta de arma que utilice el mismo tipo de munición. Algunas armas no necesitan ser equipadas y pueden ser usadas por sí mismas, sin embargo se descartan después. Otras cartas que se pueden equipar son las de equipo y las de acción.

El multijugador, o "Link Battle", es también una nueva característica. Dos sistemas PSP con Acid pueden enlazarse de forma inalámbrica, lo que permite a los jugadores enfrentarse en un "combate por sorpresa". El objetivo es recoger un determinado número de disquetes antes que el jugador rival. Los disquetes pueden ser robados por otro jugador, por lo que se hace hincapié en evitar la detección.

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