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Metro Exodus: Enhanced Edition
Géneros:
Adventure, Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S
Tras el ataque a D6, Artyom se desilusiona con las constantes luchas internas y la corrupción dentro de la Metro y abandona la Orden Espartana. Pronto se obsesiona con demostrar que existen otros supervivientes humanos fuera de Moscú y realiza numerosas y peligrosas expediciones a la superficie, para preocupación de Anna y frustración de Miller. Sin embargo, en una de esas expediciones con Anna, son testigos de un tren que funciona en la superficie. Antes de poder seguirlo, son capturados por los soldados de la Hansa, junto con un grupo de personas que dicen ser de fuera de Moscú. Los soldados de la Hansa ejecutan a los demás prisioneros, y Artyom es disparado y dado por muerto, llevando a Anna a su base. Sobreviviendo al disparo, Artyom sigue a los soldados para rescatar a Anna, y en el proceso destruye inadvertidamente un bloqueador de señales que estaba bloqueando todas las comunicaciones que entraban y salían de Moscú. Las transmisiones de radio de todo el mundo comienzan a captarse y Artyom y Anna se dan cuenta de que la humanidad no se ha extinguido. Escapan robando una de las locomotoras de Hansa, la "Aurora", con la ayuda de un maquinista desertor de Hansa llamado Yermak.
Cuando el tren sale, la Orden Espartana se moviliza para retomarlo y queda sorprendida y confundida ante la presencia de Artyom y Anna. Sabiendo que la Hansa hará que los maten a todos por conocer la verdad, Miller llega a la conclusión de que la mejor oportunidad de los espartanos para sobrevivir es huir de Moscú. Una vez fuera de la ciudad, revela a los demás que, aunque muchas de las ciudades rusas fueron bombardeadas, la guerra no terminó y la OTAN procedió a ocupar lo que quedaba de la nación. Para evitar que la OTAN atacara Moscú, los dirigentes rusos decidieron interferir secretamente todas las comunicaciones para hacer creer al mundo exterior que nadie había sobrevivido. Entonces reciben una transmisión de radio del Mando de Defensa de Moscú en la que se pide a los supervivientes que se reúnan en el "Arca", situada en el monte Yamantau. Miller decide dirigirse allí, creyendo que el Arca es el lugar donde el gobierno ruso se ha reconstruido.
Tras cruzar el río Volga, controlado por la secta, los espartanos llegan a la base de Yamantau. Descubren que el personal de servicio y construcción de la base se ha convertido en caníbales que atraen a los supervivientes con la falsa promesa de seguridad. Artyom y los espartanos consiguen luchar para salir y escapar, pero la fe de Miller en Rusia se rompe cuando descubre que el gobierno nunca se refugió en Yamantau, ni sobrevivió a la guerra, por lo que los espartanos se quedan sin saber qué hacer a continuación. Utilizando un mapa que han recuperado de Yamantau, deciden viajar a un centro de comunicaciones por satélite cerca del Mar Caspio con la esperanza de acceder a un satélite para encontrar tierras habitables donde asentarse. En los restos secos del Mar Caspio, los espartanos roban agua y combustible a los bandidos locales mientras obtienen un mapa satelital actualizado.
Mientras los espartanos continúan su viaje, Anna comienza a toser sangre, temiendo que la causa sea haber respirado accidentalmente gas venenoso durante el viaje. Deciden explorar un valle cercano del bosque de la taiga para ver si es adecuado para establecerse. Mientras explora el bosque, Artyom se ve atrapado entre dos facciones de supervivientes rivales y descubre que la presa que protege el valle de la radiación está a punto de fallar, haciendo que la zona sea inhabitable. Artyom regresa al tren y se entera de que el estado de Anna ha empeorado. Los espartanos se desvían a la ciudad de Novosibirsk, fuertemente irradiada, que es el lugar más cercano donde puede encontrarse un antídoto.
Miller y Artyom deciden dirigirse solos a la ciudad para buscar el antídoto a pesar del riesgo. Entran en el metro de Novosibirsk y encuentran a un joven llamado Kirill, uno de los últimos supervivientes de Novosibirsk, que les explica que su padre partió en una misión para obtener un mapa que marcaba la ubicación de una zona limpia y habitable. Miller y Artyom se separan, Miller va a buscar el mapa y Artyom busca el antídoto. Consigue recuperar el antídoto, pero es gravemente herido por un mutante y absorbe una fuerte dosis de radiación. Artyom, Miller y Kirill regresan al tren con el mapa y el antídoto, pero Miller muere envenenado por la radiación en el camino de vuelta tras utilizar una dosis de suero antirradiación destinada a él mismo para salvar a Artyom. El resto de los espartanos donan su propia sangre para hacerle a Artyom una transfusión de sangre crítica. Anna se cura con el antídoto y, con el mapa, los espartanos se instalan en las orillas del lago Baikal, que está completamente libre de radiación.
El destino final de Artyom depende de las decisiones que el jugador haya tomado durante el viaje; en el final malo, Artyom muere a causa del envenenamiento por radiación, y los espartanos y una afligida Anna celebran un funeral para él y Miller, mientras que los espíritus de Artyom y Miller despiertan en una versión deteriorada de la Aurora, permaneciendo en el purgatorio fantasmal por la eternidad. En el final bueno, Artyom sobrevive. Miller es enterrado y Artyom es seleccionado para ocupar su lugar como líder de la Orden Espartana. Ahora, con un hogar libre de radiación, Artyom decide regresar a Moscú y revelar la verdad del mundo a los supervivientes del Metro.
Cuando el tren sale, la Orden Espartana se moviliza para retomarlo y queda sorprendida y confundida ante la presencia de Artyom y Anna. Sabiendo que la Hansa hará que los maten a todos por conocer la verdad, Miller llega a la conclusión de que la mejor oportunidad de los espartanos para sobrevivir es huir de Moscú. Una vez fuera de la ciudad, revela a los demás que, aunque muchas de las ciudades rusas fueron bombardeadas, la guerra no terminó y la OTAN procedió a ocupar lo que quedaba de la nación. Para evitar que la OTAN atacara Moscú, los dirigentes rusos decidieron interferir secretamente todas las comunicaciones para hacer creer al mundo exterior que nadie había sobrevivido. Entonces reciben una transmisión de radio del Mando de Defensa de Moscú en la que se pide a los supervivientes que se reúnan en el "Arca", situada en el monte Yamantau. Miller decide dirigirse allí, creyendo que el Arca es el lugar donde el gobierno ruso se ha reconstruido.
Tras cruzar el río Volga, controlado por la secta, los espartanos llegan a la base de Yamantau. Descubren que el personal de servicio y construcción de la base se ha convertido en caníbales que atraen a los supervivientes con la falsa promesa de seguridad. Artyom y los espartanos consiguen luchar para salir y escapar, pero la fe de Miller en Rusia se rompe cuando descubre que el gobierno nunca se refugió en Yamantau, ni sobrevivió a la guerra, por lo que los espartanos se quedan sin saber qué hacer a continuación. Utilizando un mapa que han recuperado de Yamantau, deciden viajar a un centro de comunicaciones por satélite cerca del Mar Caspio con la esperanza de acceder a un satélite para encontrar tierras habitables donde asentarse. En los restos secos del Mar Caspio, los espartanos roban agua y combustible a los bandidos locales mientras obtienen un mapa satelital actualizado.
Mientras los espartanos continúan su viaje, Anna comienza a toser sangre, temiendo que la causa sea haber respirado accidentalmente gas venenoso durante el viaje. Deciden explorar un valle cercano del bosque de la taiga para ver si es adecuado para establecerse. Mientras explora el bosque, Artyom se ve atrapado entre dos facciones de supervivientes rivales y descubre que la presa que protege el valle de la radiación está a punto de fallar, haciendo que la zona sea inhabitable. Artyom regresa al tren y se entera de que el estado de Anna ha empeorado. Los espartanos se desvían a la ciudad de Novosibirsk, fuertemente irradiada, que es el lugar más cercano donde puede encontrarse un antídoto.
Miller y Artyom deciden dirigirse solos a la ciudad para buscar el antídoto a pesar del riesgo. Entran en el metro de Novosibirsk y encuentran a un joven llamado Kirill, uno de los últimos supervivientes de Novosibirsk, que les explica que su padre partió en una misión para obtener un mapa que marcaba la ubicación de una zona limpia y habitable. Miller y Artyom se separan, Miller va a buscar el mapa y Artyom busca el antídoto. Consigue recuperar el antídoto, pero es gravemente herido por un mutante y absorbe una fuerte dosis de radiación. Artyom, Miller y Kirill regresan al tren con el mapa y el antídoto, pero Miller muere envenenado por la radiación en el camino de vuelta tras utilizar una dosis de suero antirradiación destinada a él mismo para salvar a Artyom. El resto de los espartanos donan su propia sangre para hacerle a Artyom una transfusión de sangre crítica. Anna se cura con el antídoto y, con el mapa, los espartanos se instalan en las orillas del lago Baikal, que está completamente libre de radiación.
El destino final de Artyom depende de las decisiones que el jugador haya tomado durante el viaje; en el final malo, Artyom muere a causa del envenenamiento por radiación, y los espartanos y una afligida Anna celebran un funeral para él y Miller, mientras que los espíritus de Artyom y Miller despiertan en una versión deteriorada de la Aurora, permaneciendo en el purgatorio fantasmal por la eternidad. En el final bueno, Artyom sobrevive. Miller es enterrado y Artyom es seleccionado para ocupar su lugar como líder de la Orden Espartana. Ahora, con un hogar libre de radiación, Artyom decide regresar a Moscú y revelar la verdad del mundo a los supervivientes del Metro.
Lanzado el 06/05/2021
Resumen:
Metro Exodus es un épico juego de disparos en primera persona de 4A Games que combina el combate mortal y el sigilo con la exploración y el survival horror en uno de los mundos de juego más envolventes jamás creados. Explora el desierto ruso a través de vastos niveles no lineales y sigue una emocionante historia que abarca todo un año a través de la primavera, el verano y el otoño hasta las profundidades del invierno nuclear. Inspirado en las novelas de Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus continúa la historia de Artyom en la mayor aventura de Metro hasta la fecha.La Enhanced Edition ofrece características adicionales de Ray Tracing, incluyendo Advanced Ray Traced Reflections y soporte para DLSS 2.0. Además, esta actualización mejora la tecnología existente de iluminación global con trazado de rayos para que todas las fuentes de luz estén completamente trazadas. También implementa la tecnología de Iluminación Emisiva por Rayos de Los Dos Coroneles en todo el juego.
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