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Missile Command

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Xbox 360, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, Arcade
Como comandante regional de tres baterías antimisiles, el jugador debe defender seis ciudades de su zona para que no sean destruidas. Las seis ciudades del jugador son atacadas por una interminable lluvia de misiles balísticos, algunos de los cuales incluso se desdoblan como vehículos de reentrada con objetivos múltiples e independientes (MIRV). En los niveles posteriores se introducen nuevas armas: bombas inteligentes que pueden evadir un misil que no esté perfectamente apuntado, y aviones bombarderos y satélites que vuelan por la pantalla y lanzan sus propios misiles.

Lanzado el 01/07/1980

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