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Ms. Pac-Man

Género: Arcade
Plataformas: Xbox 360, DOS, Sega Game Gear, Sega Master System/Mark III, Apple II, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Atari 8-bit, Commodore VIC-20, Texas Instruments TI-99
En 1982, se introdujo una secuela del increíblemente popular Pac-Man en forma de su novia, Ms. Esta secuela continuaba con el modo de juego "come los puntos/evita los fantasmas" del juego original, pero añadía nuevas características para mantener el título fresco.

Al igual que su novio, la Sra. Pac-Man intenta despejar cuatro variados y desafiantes laberintos llenos de puntos y frutas que rebotan sin cesar mientras evita a Inky, Blinky, Pinky y Sue, cada uno con su propia personalidad y táctica. Un toque de cualquiera de estos fantasmas significa la pérdida de la vida de la Sra. Pac-Man.

Pac-Man puede dar la vuelta a la tortilla comiendo uno de los cuatro energizantes situados en el laberinto. Durante este tiempo, los fantasmas se vuelven azules, y la Sra. Pac-Man puede comerlos para obtener puntos extra. El poder de los Energizantes sólo dura un tiempo limitado, ya que los ojos de los fantasmas vuelven a flotar a su caja central y se regeneran para perseguir de nuevo a la Sra. Pac-Man.

Si sobrevives a unas cuantas rondas de juego, el jugador podrá disfrutar de intermedios humorísticos que muestran la creciente relación romántica entre Pac-Man y Ms.

Lanzado el 13/01/1982

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