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Pac-Attack
Género:
Puzzle
Plataformas:
iOS, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Super Nintendo Entertainment System
Basado en el juego de arcade de Namco Cosmo Gang the Puzzle, Pac-Attack es similar a muchos juegos de rompecabezas de bloques de la época, como Puyo Puyo.
El objetivo del juego es colocar fantasmas y bloques dispuestos en una pieza en forma de L de tres partes, para que Pac-Man, después de tres o más piezas (que sustituye una de las partes), pueda comer tantos fantasmas como sea posible para intentar despejar el área de juego. Las direcciones de Pac-Man se eligen al azar entre la izquierda o la derecha, pero a medida que avanza en el área de juego (después de colocarlo, por supuesto), si choca con un bloque o con las "paredes" del área de juego, cambiará de dirección.
A medida que Pac-Man come fantasmas y elimina filas de bloques, el nivel aumenta, lo que afecta a la velocidad y gravedad de las piezas que uno coloca, así como a la cantidad de piezas colocadas antes de que aparezca Pac-Man. Si uno es incapaz de encajar las dos partes inferiores de una pieza en una zona legal del área de juego, la partida termina. Sin embargo, al llenar un medidor a la izquierda de la pantalla mediante el consumo de fantasmas, se invocará un hada en lugar de Pac-Man. Ella puede encajar en cualquier espacio vacío, y puede eliminar hasta 7 filas de fantasmas; todos los bloques que estaban encima de los fantasmas eliminados caerán hacia abajo.
El juego también incluye un modo Puzzle. Cuenta con 100 niveles, en los que tienes que comerte a todos los fantasmas con no más de 4 comecocos como mínimo (el número se reduce en ciertos niveles), y, a diferencia de los otros modos, puedes cambiar la dirección de Pac-Man con sólo pulsar un botón.
El objetivo del juego es colocar fantasmas y bloques dispuestos en una pieza en forma de L de tres partes, para que Pac-Man, después de tres o más piezas (que sustituye una de las partes), pueda comer tantos fantasmas como sea posible para intentar despejar el área de juego. Las direcciones de Pac-Man se eligen al azar entre la izquierda o la derecha, pero a medida que avanza en el área de juego (después de colocarlo, por supuesto), si choca con un bloque o con las "paredes" del área de juego, cambiará de dirección.
A medida que Pac-Man come fantasmas y elimina filas de bloques, el nivel aumenta, lo que afecta a la velocidad y gravedad de las piezas que uno coloca, así como a la cantidad de piezas colocadas antes de que aparezca Pac-Man. Si uno es incapaz de encajar las dos partes inferiores de una pieza en una zona legal del área de juego, la partida termina. Sin embargo, al llenar un medidor a la izquierda de la pantalla mediante el consumo de fantasmas, se invocará un hada en lugar de Pac-Man. Ella puede encajar en cualquier espacio vacío, y puede eliminar hasta 7 filas de fantasmas; todos los bloques que estaban encima de los fantasmas eliminados caerán hacia abajo.
El juego también incluye un modo Puzzle. Cuenta con 100 niveles, en los que tienes que comerte a todos los fantasmas con no más de 4 comecocos como mínimo (el número se reduce en ciertos niveles), y, a diferencia de los otros modos, puedes cambiar la dirección de Pac-Man con sólo pulsar un botón.
Lanzado el 10/10/1993
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