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Pac-Land
Géneros:
Arcade, Platform
Plataformas:
iOS, Amiga, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, Sharp X68000, Arcade, PC-8800 Series
Pac-Land en sí se divide en viajes. En cada uno de estos viajes el objetivo es conseguir el hada (que se guarda bajo el sombrero de Pac-man) al País de las Hadas y también volver a la casa de Pac-Man. La mayor parte del viaje consiste en moverse de izquierda a derecha evitando diversos obstáculos como los fantasmas enemigos, los chorros de agua y las trampas de arenas movedizas. Cada viaje se divide en una serie de rondas, cuyo final proporciona a Pac-Man puntos de bonificación en función del tiempo que le quede y también de su posición en el salto al final de cada ronda. Si el jugador se queda sin tiempo antes de terminar la ronda, Sue, el fantasma púrpura, se acelerará rápidamente.
La penúltima ronda de un viaje termina con Pac-Man entrando en el País de las Hadas y devolviendo el hada bajo su sombrero a la Reina de las Hadas. A cambio, la Reina de las Hadas le da a Pac-Man unas botas mágicas. Para la última ronda del viaje, Pac-Man tiene que viajar de derecha a izquierda de vuelta a casa. Para ello utiliza las botas mágicas, que le permiten saltar repetidamente en el aire. Una vez que Pac-Man completa el viaje, es recibido por Ms. Pac-Man y Baby Pac-Man. En la versión estadounidense del juego, el gato y el perro de Pac-Man en la serie de dibujos animados, Sour Puss y Chomp-Chomp, también están allí para dar la bienvenida a Pac-Man. Pac-Man comienza entonces su siguiente viaje siguiendo los mismos objetivos que antes, aunque la dificultad aumenta.
Al igual que en el Pac-Man original, hay frutas que aparecen para comer para obtener puntos de bonificación y bolitas de poder para convertir a los fantasmas en azules y vulnerables. Un objeto oculto (que a veces dejan caer accidentalmente los fantasmas) es una nave insignia de Galaxian, que recompensa con 7650 puntos cuando se recoge (una referencia al número de goroawase de Namco, 765). La nave insignia de Galaxian es un cameo que aparece desde hace tiempo en los juegos de Pac-Man creados por Namco. También hay bonificaciones ocultas en el juego, comer fantasmas en un determinado orden dará tiempo extra y empujar un obstáculo en la dirección contraria puede dar vidas extra, invencibilidad y globos que recoger para conseguir puntos y warps.
La penúltima ronda de un viaje termina con Pac-Man entrando en el País de las Hadas y devolviendo el hada bajo su sombrero a la Reina de las Hadas. A cambio, la Reina de las Hadas le da a Pac-Man unas botas mágicas. Para la última ronda del viaje, Pac-Man tiene que viajar de derecha a izquierda de vuelta a casa. Para ello utiliza las botas mágicas, que le permiten saltar repetidamente en el aire. Una vez que Pac-Man completa el viaje, es recibido por Ms. Pac-Man y Baby Pac-Man. En la versión estadounidense del juego, el gato y el perro de Pac-Man en la serie de dibujos animados, Sour Puss y Chomp-Chomp, también están allí para dar la bienvenida a Pac-Man. Pac-Man comienza entonces su siguiente viaje siguiendo los mismos objetivos que antes, aunque la dificultad aumenta.
Al igual que en el Pac-Man original, hay frutas que aparecen para comer para obtener puntos de bonificación y bolitas de poder para convertir a los fantasmas en azules y vulnerables. Un objeto oculto (que a veces dejan caer accidentalmente los fantasmas) es una nave insignia de Galaxian, que recompensa con 7650 puntos cuando se recoge (una referencia al número de goroawase de Namco, 765). La nave insignia de Galaxian es un cameo que aparece desde hace tiempo en los juegos de Pac-Man creados por Namco. También hay bonificaciones ocultas en el juego, comer fantasmas en un determinado orden dará tiempo extra y empujar un obstáculo en la dirección contraria puede dar vidas extra, invencibilidad y globos que recoger para conseguir puntos y warps.
Lanzado el 01/08/1984
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