Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick
Género:
Role-playing (RPG)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 3, Android, iOS, Linux, Xbox 360
Episodio uno
El juego comienza con el narrador leyendo el primer verso de un poema, más tarde llamado El Cuarteto para el Crepúsculo del Hombre. A continuación, el jugador diseña un personaje de su elección; con una introducción en el barrio suburbano de los años 20 del Jugador. Una voz misteriosa da instrucciones al Jugador, cuya casa es rápidamente destruida por un robot gigante (una versión steampunk de Fruit Fucker Prime), mientras que Fruit Fuckers steampunk más pequeños atacan. Tras un breve tutorial, el jugador forma equipo con Tycho Brahe, un erudito de los estudios apocalípticos convertido en detective, y su extremadamente violento compañero que luchó con el diablo, Johnathan Gabriel, en busca de información sobre Fruit Fucker Prime.
Episodio dos
Varios meses después de que terminara el Episodio Uno, el Jugador ha reconstruido su casa (una tienda de campaña), y Tycho y Gabe se han propuesto destruir a los Fruit Fuckers y tratar de encontrar una pista sobre Fruit Fucker Prime. Mientras escapan de un enjambre de ellos, estrellan un camión contra la casa del Jugador (parcialmente reconstruida), y lo reclutan para que les ayude a seguir su pista. Un viaje a casa de Anne-Claire revela que han encontrado al diseñador original de los Fruit Fuckers: El Dr. Jonathan Crazoir, actualmente encarcelado en el mismo sanatorio que el padre y el abuelo de Tycho cuando sucumbieron a la locura inherente a los asuntos de otro mundo. También exige que recojan varias piezas de equipo para uno de sus experimentos: Cinco pernos de hilo de seda, preferiblemente de seda de araña, un perno dorado, un motor de camión o tractor y una molécula de Energite, un elemento altamente inestable. Al entrar en el sanatorio encuentran a Crazoir, que promete dar a Tycho, Gabe y el Jugador todo lo relacionado con su investigación, así como una "tarjeta de mono robot", si consiguen liberarlo del manicomio. Después de cortejar a la recepcionista, se encuentran con el Dr. Wolfington, cazador y propietario del sanatorio, que ha utilizado los millones ganados con el inevitable descenso a la locura de la familia Brahe para cazar y matar a todos los animales raros del mundo. Declara al Jugador, a Tycho y a Gabe no aptos para la sociedad después de una prueba amañada de manchas de tinta, y hace que les inyecten varios productos químicos para inducir la locura.
Episodio 3
El juego principal comienza con Tycho recibiendo una llamada telefónica que se describe como 10 minutos de silencio, lo que lleva a Tycho y a Gabe a ir al paseo marítimo de Arcadia, donde previamente habían derrotado al dios mimo y a los miembros de su secta. Formando equipo con Anne-Claire, luchan contra los cultistas y acaban enfrentándose a un crabomancer y, tras derrotarlo, recuperan unos pines que otorgan clases a quien los lleva (similar al sistema de trabajos de los primeros juegos de Final Fantasy). Regresan a su oficina y descubren que el Dr. Blood ha orquestado el robo del Necrowombicon. Anne-Claire vuelve a casa, Tycho y Gabe se unen a Jim, un antiguo colega que perdió su cuerpo en un incidente laboral, reduciéndolo a una calavera que flota en un frasco de líquido verde. Jim no puede hablar, pero puede seguir a Tycho y Gabe, así como participar en el combate. Siguiendo las pistas, llegan al museo de obras contemporáneas y antiguas, donde Tycho se reencuentra con Moira, su ex mujer, que se une a la fiesta. Cuando le preguntan si pueden volver a reclutar a Anne-Claire, Tycho responde que está de vacaciones con sus padres. El grupo descubre que han robado un cuadro del museo, uno de los cuatro que representan al dios de las puertas, Yog-Modaign, una figura parecida a un dios de la muerte.
Episodio 4
El cuarto episodio comienza con Gabe y el Dr. Blood estrellándose en un paisaje infernal. Sin otras opciones, Gabe se ve obligado a emparejarse con el Dr. Blood, que le explica alegremente que cuando derrotaron a Yog Modaign, se produjo el apocalipsis y el mundo quedó destruido. Los más cercanos al epicentro fueron arrojados a una dimensión llamada Underhell, llamada así porque se asemeja a un enorme continente flotante, directamente debajo del enorme continente flotante del infierno. Gabe piensa que Jim, Moira y Tycho también deben haber sido enviados a Underhell y negocia con el Dr. Blood para que le ayude a buscarlos. El Dr. Blood revela sus motivaciones: en su juventud, cambió el alma de su amante Hestia por conocimiento. Desde entonces, se arrepintió de sus acciones y diseñó un apocalipsis prematuro para enviarse a sí mismo a Underhell, donde esperaba reunirse con Hestia. El Dr. Blood también informa a Gabe de que, dado que no son de la misma constitución que el Inframundo, no pueden dañar a sus habitantes, lo que significa que deben utilizar a los monstruos del Inframundo para luchar por ellos (de forma similar a los Pokémon). Se dirigen hacia una gran estructura de pilares donde el Dr. Blood cree que encontrará a Hestia.
El juego comienza con el narrador leyendo el primer verso de un poema, más tarde llamado El Cuarteto para el Crepúsculo del Hombre. A continuación, el jugador diseña un personaje de su elección; con una introducción en el barrio suburbano de los años 20 del Jugador. Una voz misteriosa da instrucciones al Jugador, cuya casa es rápidamente destruida por un robot gigante (una versión steampunk de Fruit Fucker Prime), mientras que Fruit Fuckers steampunk más pequeños atacan. Tras un breve tutorial, el jugador forma equipo con Tycho Brahe, un erudito de los estudios apocalípticos convertido en detective, y su extremadamente violento compañero que luchó con el diablo, Johnathan Gabriel, en busca de información sobre Fruit Fucker Prime.
Episodio dos
Varios meses después de que terminara el Episodio Uno, el Jugador ha reconstruido su casa (una tienda de campaña), y Tycho y Gabe se han propuesto destruir a los Fruit Fuckers y tratar de encontrar una pista sobre Fruit Fucker Prime. Mientras escapan de un enjambre de ellos, estrellan un camión contra la casa del Jugador (parcialmente reconstruida), y lo reclutan para que les ayude a seguir su pista. Un viaje a casa de Anne-Claire revela que han encontrado al diseñador original de los Fruit Fuckers: El Dr. Jonathan Crazoir, actualmente encarcelado en el mismo sanatorio que el padre y el abuelo de Tycho cuando sucumbieron a la locura inherente a los asuntos de otro mundo. También exige que recojan varias piezas de equipo para uno de sus experimentos: Cinco pernos de hilo de seda, preferiblemente de seda de araña, un perno dorado, un motor de camión o tractor y una molécula de Energite, un elemento altamente inestable. Al entrar en el sanatorio encuentran a Crazoir, que promete dar a Tycho, Gabe y el Jugador todo lo relacionado con su investigación, así como una "tarjeta de mono robot", si consiguen liberarlo del manicomio. Después de cortejar a la recepcionista, se encuentran con el Dr. Wolfington, cazador y propietario del sanatorio, que ha utilizado los millones ganados con el inevitable descenso a la locura de la familia Brahe para cazar y matar a todos los animales raros del mundo. Declara al Jugador, a Tycho y a Gabe no aptos para la sociedad después de una prueba amañada de manchas de tinta, y hace que les inyecten varios productos químicos para inducir la locura.
Episodio 3
El juego principal comienza con Tycho recibiendo una llamada telefónica que se describe como 10 minutos de silencio, lo que lleva a Tycho y a Gabe a ir al paseo marítimo de Arcadia, donde previamente habían derrotado al dios mimo y a los miembros de su secta. Formando equipo con Anne-Claire, luchan contra los cultistas y acaban enfrentándose a un crabomancer y, tras derrotarlo, recuperan unos pines que otorgan clases a quien los lleva (similar al sistema de trabajos de los primeros juegos de Final Fantasy). Regresan a su oficina y descubren que el Dr. Blood ha orquestado el robo del Necrowombicon. Anne-Claire vuelve a casa, Tycho y Gabe se unen a Jim, un antiguo colega que perdió su cuerpo en un incidente laboral, reduciéndolo a una calavera que flota en un frasco de líquido verde. Jim no puede hablar, pero puede seguir a Tycho y Gabe, así como participar en el combate. Siguiendo las pistas, llegan al museo de obras contemporáneas y antiguas, donde Tycho se reencuentra con Moira, su ex mujer, que se une a la fiesta. Cuando le preguntan si pueden volver a reclutar a Anne-Claire, Tycho responde que está de vacaciones con sus padres. El grupo descubre que han robado un cuadro del museo, uno de los cuatro que representan al dios de las puertas, Yog-Modaign, una figura parecida a un dios de la muerte.
Episodio 4
El cuarto episodio comienza con Gabe y el Dr. Blood estrellándose en un paisaje infernal. Sin otras opciones, Gabe se ve obligado a emparejarse con el Dr. Blood, que le explica alegremente que cuando derrotaron a Yog Modaign, se produjo el apocalipsis y el mundo quedó destruido. Los más cercanos al epicentro fueron arrojados a una dimensión llamada Underhell, llamada así porque se asemeja a un enorme continente flotante, directamente debajo del enorme continente flotante del infierno. Gabe piensa que Jim, Moira y Tycho también deben haber sido enviados a Underhell y negocia con el Dr. Blood para que le ayude a buscarlos. El Dr. Blood revela sus motivaciones: en su juventud, cambió el alma de su amante Hestia por conocimiento. Desde entonces, se arrepintió de sus acciones y diseñó un apocalipsis prematuro para enviarse a sí mismo a Underhell, donde esperaba reunirse con Hestia. El Dr. Blood también informa a Gabe de que, dado que no son de la misma constitución que el Inframundo, no pueden dañar a sus habitantes, lo que significa que deben utilizar a los monstruos del Inframundo para luchar por ellos (de forma similar a los Pokémon). Se dirigen hacia una gran estructura de pilares donde el Dr. Blood cree que encontrará a Hestia.
Lanzado el 21/05/2008
Resumen:
Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness es una serie de videojuegos de acción y aventura basados en el webcomic Penny Arcade. Está escrita por Jerry Holkins y Mike Krahulik, y Mike ha dibujado el arte conceptual. Lo publica Hothead Games.
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