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Playboy: The Mansion
Géneros:
Strategy, Simulator
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 2
Juega como Hugh Hefner y construye el imperio editorial Playboy mientras organizas fiestas, sales con famosos y, por supuesto, invitas a hermosas modelos a tu mansión. Playboy: La Mansión es un juego de estrategia social que pide a los jugadores que construyan un imperio virtual de riqueza, celebridad y libertad de la represión e intolerancia puritanas. Esto se consigue desarrollando una mansión Playboy en pleno funcionamiento, para atraer y alojar a influyentes celebridades y bellas jóvenes modelos dispuestas a hacer las poses adecuadas. Los jugadores que consigan construir una mansión convenientemente entretenida y bien equipada, mientras se adhieren a "la filosofía Playboy", son recompensados con "el estilo de vida Playboy", rodeados de poderosos creadores de tendencias, influyentes ídolos del pop y jóvenes sexualmente liberadas. En resumen, el juego invita a los jugadores a asumir el papel de un Hugh Hefner virtual.
Como Hef, los jugadores serán responsables de mantener la relevancia de la marca Playboy para su público en constante evolución. Una buena forma de hacerlo es atraer a los amigos famosos a la mansión, y asegurarse de que se lo pasan bien cuando la visitan. Con suficiente dinero, los jugadores pueden construir nuevas instalaciones -como piscinas, cines o pistas de tenis- que pueden tener un atractivo especial para determinados famosos. También es una buena idea presentar a estos invitados V.I.P. a compañeros de juego que compartan sus intereses. La interfaz principal del juego debería ser familiar para los jugadores de Los Sims 2; los personajes son dirigidos a través de sus entornos domésticos en 3D con clics del ratón, y los objetos sobre los que se hace clic ofrecen menús emergentes de interacciones disponibles.
Convencer a poderosos amigos famosos para que aparezcan en un número de la revista Playboy puede aumentar la tirada, con lo que se obtienen más ingresos para futuras promociones. En el papel de Hef, los jugadores pueden determinar el contenido de cada número, eligiendo los artículos, los ensayos, las portadas y las páginas centrales. También tendrán la oportunidad de dirigir las sesiones fotográficas, eligiendo la ubicación en los terrenos de la mansión, la modelo y la selección del vestuario, todo ello con la opción del "topless". El juego incluye una campaña estructurada que sigue el ascenso de Hefner en la vida real hasta convertirse en una celebridad internacional a través de una serie de escenarios individuales que se centran en la construcción de la fama, la circulación y la influencia que se necesitó para convertir la marca Playboy en lo que es hoy. Los jugadores diseñan sus propios retos en el modo "Imperio", donde pueden establecer sus propios objetivos y condiciones de victoria.
Como Hef, los jugadores serán responsables de mantener la relevancia de la marca Playboy para su público en constante evolución. Una buena forma de hacerlo es atraer a los amigos famosos a la mansión, y asegurarse de que se lo pasan bien cuando la visitan. Con suficiente dinero, los jugadores pueden construir nuevas instalaciones -como piscinas, cines o pistas de tenis- que pueden tener un atractivo especial para determinados famosos. También es una buena idea presentar a estos invitados V.I.P. a compañeros de juego que compartan sus intereses. La interfaz principal del juego debería ser familiar para los jugadores de Los Sims 2; los personajes son dirigidos a través de sus entornos domésticos en 3D con clics del ratón, y los objetos sobre los que se hace clic ofrecen menús emergentes de interacciones disponibles.
Convencer a poderosos amigos famosos para que aparezcan en un número de la revista Playboy puede aumentar la tirada, con lo que se obtienen más ingresos para futuras promociones. En el papel de Hef, los jugadores pueden determinar el contenido de cada número, eligiendo los artículos, los ensayos, las portadas y las páginas centrales. También tendrán la oportunidad de dirigir las sesiones fotográficas, eligiendo la ubicación en los terrenos de la mansión, la modelo y la selección del vestuario, todo ello con la opción del "topless". El juego incluye una campaña estructurada que sigue el ascenso de Hefner en la vida real hasta convertirse en una celebridad internacional a través de una serie de escenarios individuales que se centran en la construcción de la fama, la circulación y la influencia que se necesitó para convertir la marca Playboy en lo que es hoy. Los jugadores diseñan sus propios retos en el modo "Imperio", donde pueden establecer sus propios objetivos y condiciones de victoria.
Lanzado el 25/01/2005
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