Plutos

Géneros: Arcade, Shooter
Plataformas: Amiga, Atari ST/STE, Atari 7800, Super Famicom
Plutos es un prototipo inédito desarrollado por Tynesoft para Atari 7800, y parece ser una adaptación del juego de ST/Amiga del mismo nombre. La existencia de Plutos se conoce desde hace tiempo, ya que un prototipo físico ha estado en manos de un coleccionista durante años, pero este prototipo era conocido por ser inestable y estrellarse con frecuencia. El código fuente de Plutos se descubrió en 2008 y varios entusiastas del 7800 consiguieron compilarlo y hacerlo funcionar correctamente en el hardware del 7800.

Plutos es un shooter espacial de orientación vertical que presenta una jugabilidad similar a la de Raiden. El juego cuenta con seis niveles diferentes, cada uno con su propio tema y jefe. Sólo tres de estos niveles son únicos desde el punto de vista gráfico; los otros tres son sólo cambios en la paleta de colores. Plutos ofrece modos para un jugador y para dos jugadores simultáneos, seleccionables con el interruptor de dificultad izquierdo. Plutos también cuenta con un sistema único de potenciación de armas. Hay tres tipos diferentes de armas, cada una de las cuales puede mejorarse hasta cuatro veces, así como un potenciador de invencibilidad. Las tres armas diferentes son: Ametralladora doble, pistola de dispersión y pistola de energía.

Una versión parcialmente compilada de Plutos fue descubierta por Curt Vendel, y gracias a los esfuerzos de los entusiastas del 7800 Robert DeCrescenzo, Mitchell Orman y Eckhard Stolberg, se hizo jugable en el hardware del 7800. Es una lástima que Plutos no se haya publicado, ya que, obviamente, estaba muy cerca de ser completado y habría sido un impulso para la biblioteca del 7800.

Lanzado el 31/12/1987

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