67%
Pokémon Pinball
Géneros:
Arcade, Pinball
Plataforma:
Game Boy Color
Hay dos mesas en el juego, la roja y la azul. Cada mesa tiene sus propios detalles y elementos de juego.
Cada mesa tiene diferentes "localizaciones" en las que jugar, que determinan qué Pokémon están disponibles para su captura. Al principio de la partida se muestra un subconjunto de ubicaciones disponibles al estilo de las máquinas tragaperras, y al pulsar A se selecciona la ubicación inicial y se lanza la primera bola al juego. Después, cada mesa tiene su propio mecanismo para avanzar a la siguiente localización, incluyendo las localizaciones no disponibles al inicio de la partida.
El "modo captura", cuando se activa, inicia una ventana de oportunidad de 2 minutos en la que puedes intentar capturar un Pokémon. Una vez que actives el "modo captura", deberás golpear 6 veces los parachoques emergentes. Cada golpe desbloquea 1/6 de una imagen del Pokémon que se puede capturar en ese momento. Una vez completada la imagen, el Pokémon aparece en la mesa, donde hay que golpearlo 4 veces con la bola para capturarlo.
El "Modo Evolución", cuando se activa, inicia una ventana de oportunidad de 2 minutos en la que se selecciona un Pokémon capturado (sólo del juego en curso) y se intenta evolucionarlo a otra forma. Esta es la única manera de añadir la forma evolucionada a tu Pokédex. Una vez que seleccionas un Pokémon, debes golpear objetivos en el campo de juego. Hay hasta 6 objetivos, pero solo 3 de ellos tienen objetos que necesitas para evolucionar un Pokémon. Los demás crean una secuencia de pérdida de tiempo antes de que puedas volver a golpear objetivos. Si golpeas un objetivo con un objeto, éste aparece en el campo de juego y debe ser recogido con la bola. Una vez que hayas recogido 3 objetos, se abrirá un agujero en el centro del tablero. Al meter la bola en el agujero, el Pokémon evoluciona.
Cada mesa tiene diferentes "localizaciones" en las que jugar, que determinan qué Pokémon están disponibles para su captura. Al principio de la partida se muestra un subconjunto de ubicaciones disponibles al estilo de las máquinas tragaperras, y al pulsar A se selecciona la ubicación inicial y se lanza la primera bola al juego. Después, cada mesa tiene su propio mecanismo para avanzar a la siguiente localización, incluyendo las localizaciones no disponibles al inicio de la partida.
El "modo captura", cuando se activa, inicia una ventana de oportunidad de 2 minutos en la que puedes intentar capturar un Pokémon. Una vez que actives el "modo captura", deberás golpear 6 veces los parachoques emergentes. Cada golpe desbloquea 1/6 de una imagen del Pokémon que se puede capturar en ese momento. Una vez completada la imagen, el Pokémon aparece en la mesa, donde hay que golpearlo 4 veces con la bola para capturarlo.
El "Modo Evolución", cuando se activa, inicia una ventana de oportunidad de 2 minutos en la que se selecciona un Pokémon capturado (sólo del juego en curso) y se intenta evolucionarlo a otra forma. Esta es la única manera de añadir la forma evolucionada a tu Pokédex. Una vez que seleccionas un Pokémon, debes golpear objetivos en el campo de juego. Hay hasta 6 objetivos, pero solo 3 de ellos tienen objetos que necesitas para evolucionar un Pokémon. Los demás crean una secuencia de pérdida de tiempo antes de que puedas volver a golpear objetivos. Si golpeas un objetivo con un objeto, éste aparece en el campo de juego y debe ser recogido con la bola. Una vez que hayas recogido 3 objetos, se abrirá un agujero en el centro del tablero. Al meter la bola en el agujero, el Pokémon evoluciona.
Lanzado el 14/04/1999
×