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Policenauts

Géneros: Adventure, Shooter, Visual Novel
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation, Sega Saturn, PC-9800 Series, 3DO Interactive Multiplayer
El juego se centra en Jonathan Ingram, uno de los cinco "Policenauts", astronautas con formación policial, asignados para garantizar la seguridad de Beyond Coast, la primera colonia espacial de la humanidad totalmente funcional en el año 2013. Johnathan prueba un nuevo traje para caminar por el espacio, pero es arrastrado al espacio por accidente y sus colegas lo dan por muerto. 25 años más tarde se le encuentra sano y salvo gracias al módulo de sueño frío conectado al traje. Tres años más tarde, Jonathan (que ahora es un investigador privado que trabaja en la antigua Los Ángeles) recibe la visita de su antigua esposa, Lorraine, que pide la ayuda de Jonathan para resolver la desaparición de su actual marido, Kenzo Hojo, cuyas únicas pistas fueron una hoja arrancada, un juego de cápsulas y la palabra "Platón". Jonathan es reacio a aceptar su caso al principio, pero después de que Lorraine abandone su oficina, es atacada y asesinada por un hombre con un traje negro de motociclista. Jonathan, incapaz de atrapar al culpable, decide cumplir la última petición de su ex mujer y viaja al Más Allá, donde se reencuentra con su antiguo compañero de sus días en la policía de Los Ángeles, Ed Brown, que acepta ayudar a Jonathan a investigar las circunstancias que rodean la desaparición de Hojo y el asesinato de Lorraine.

En el transcurso de la investigación, Jonathan y Ed se enteran de que Becker y Tokugawa han estado involucrados en el manejo de una red de tráfico ilegal de drogas y órganos con el fin de contrarrestar los efectos secundarios negativos de estar en el espacio durante largos períodos de tiempo. Hojo había sido incluido en el negocio para salvar a su hija, Karen, y al final quiso salir, sólo para ser asesinado. Durante un enfrentamiento con Becker, Jonathan graba la confesión de Becker sobre el plan y hace que Meryl transmita la grabación en directo, exponiendo el escándalo a los colonos. Ed salva a Jonathan de la muerte, mientras Meryl y los policías restantes arrestan a Tokugawa. Jonathan dona su médula ósea a Karen al enterarse de que es su padre biológico y regresa a la Tierra.

Lanzado el 29/07/1994

Resumen:

Policenauts es una película interactiva/novela gráfica/juego de aventuras con un argumento de ciencia ficción, escrito y dirigido por Hideo Kojima, y publicado por Konami. Salió a la venta inicialmente para la plataforma informática PC-9821 en 1994, seguida de versiones rehechas para la 3DO en 1995, y para la PlayStation y la Sega Saturn en 1996. El juego nunca ha sido lanzado oficialmente fuera de Japón, a pesar de los planes para una localización en inglés de la versión de Saturn. El 24 de agosto de 2009 (en honor al 46º cumpleaños del diseñador del juego, Hideo Kojima), se publicó en Internet un parche no oficial de la traducción al inglés.

El juego se desarrolla principalmente en una perspectiva de primera persona y utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic: el jugador puede mover el cursor y hacer que el protagonista (Jonathan Ingram) analice los objetos de su entorno o hable con otros personajes del juego. Al igual que en Snatcher, el juego incluye segmentos de disparos en los que el jugador debe defender a su personaje de los enemigos que se acercan. El jugador puede utilizar el entrenador de tiro del departamento de policía para poner a prueba sus reflejos y su precisión. Hay numerosos rompecabezas en el juego, incluido un evento en el que el jugador debe desmantelar una bomba siguiendo las instrucciones de su compañero.

Las versiones de consola del juego incluyen soporte para sus respectivos periféricos de ratón. La versión de Saturn cuenta con soporte de pistola de luz para los segmentos de disparo.

El juego destaca por ser uno de los primeros ejemplos de grabación de voz en videojuegos. También contaba con un tema que giraba en torno a la exploración espacial y ocasionales escenas de vídeo en movimiento. La jugabilidad era muy similar a la de Snatcher, pero con el añadido de una interfaz de apuntar y hacer clic y algunos segmentos de disparos en primera persona. Policenauts también introdujo las pantallas de resumen, que actúan para refrescar la memoria del jugador sobre la trama al recargar una partida guardada, un elemento que Kojima utilizaría más tarde en Metal Gear Solid. La versión de PlayStation de Policenauts también podía leer la tarjeta de memoria y ofrecer algunos diálogos tipo easter egg si había un archivo de guardado del simulador de citas de Konami, Tokimeki Memorial, una técnica que Kojima también utilizaría más tarde en Metal Gear Solid.

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