Provocator

Género: Shooter
Plataforma: Acorn Archimedes
Juegas en el papel del último piloto de combate que queda y debes proteger un convoy de ENORMES naves espaciales de 32 oleadas de ataques alienígenas.
Varias naves del convoy tienen cúpulas forestales que suministran a la flota alimentos y oxígeno. El jugador tiene la tarea de proteger estas cúpulas de los escuadrones alienígenas que lanzan ataques cada vez más frecuentes contra ellas. Cuando una cúpula es atacada, un sonido de advertencia avisa al jugador de la amenaza y, si no se hace frente a ella en 15 segundos, la cúpula es destruida permanentemente. Si se destruyen todas las cúpulas del bosque, el destino del convoy queda sellado y el juego termina.

El juego concede al jugador libertad para moverse por el convoy a voluntad, pero la colisión con cualquier parte de la flota supone la pérdida de una vida. La familiaridad con la disposición del convoy es primordial para protegerlo. Al completar un nivel, el jugador debe atracar con cuidado en el barco más grande de la flota para repostar. Una vez acoplado con éxito, se conceden puntos de bonificación por cada cúpula que se deje intacta.

Un radar en la parte superior de la pantalla muestra la flota en su totalidad, lo que permite al jugador rastrear el movimiento de los alienígenas y ayudarle a navegar.

Los 32 niveles del juego se dividen en 3 actos (o "fases"). Una vez completada una fase, el jugador es recompensado con una instantánea estilo postal de una nave de la flota.

Lanzado el 17/06/1991

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