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Radiant Silvergun

Género: Shooter
Plataformas: Arcade, Sega Saturn
A diferencia de la mayoría de los shoot 'em ups, no hay potenciadores. Todas las armas están disponibles desde el principio. Sin embargo, las armas pueden "subir de nivel", volviéndose más poderosas a medida que el jugador las utiliza para conseguir puntos. Hay una selección de 7 armas que pueden utilizarse en cualquier momento:

El juego está diseñado para que casi siempre haya un arma "adecuada" para cualquier situación. Los jefes del juego están diseñados de manera que tienen múltiples "secciones" que, si se destruyen todas antes del "núcleo" del jefe, otorgarán a los jugadores bonificaciones de puntos. Ser capaz de aplicar las armas adecuadas en cada jefe es la clave para obtener estas bonificaciones. Por ejemplo, un jefe puede tener dos secciones situadas a ambos lados de la pantalla. Podrías acercarte inmediatamente a una de ellas y empezar a dispararle con un vulcan, o podrías cernirte en el centro y golpear a ambas al mismo tiempo con las bombas laterales. Esto aumentaría tus posibilidades de obtener la bonificación antes de que se agote el límite de tiempo y el jefe se autodestruya.

El juego recompensa a los jugadores por "encadenar" enemigos de uno solo de los tres colores, rojo, azul o amarillo. Cada vez que el jugador mata a tres enemigos del mismo color, puede obtener una bonificación de puntos. Esto también facilita una mejora más rápida de las armas.

Lanzado el 28/05/1998

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