Robot Bowl
Géneros:
Arcade, Sport
Plataforma:
Arcade
Robot Bowl era un juego de bolos en blanco y negro diseñado y programado por Edward Valeau y Howell Ivey de Exidy. El juego contaba con uno o dos jugadores de bolos robot que jugaban con las reglas estándar de los bolos. Para controlar el resultado, el juego tenía cinco botones: izquierda, derecha, disparar, enganchar a la izquierda y enganchar a la derecha. "Enganchar" la bola era la clave para conseguir una buena puntuación, ya que sólo se podía enganchar la bola después de haberla lanzado. Esto facilitaba la obtención de un recambio, pero el juego lo compensaba haciendo que los splits fueran muy comunes.
Robot Bowl estaba disponible en dos gabinetes diferentes dedicados, uno vertical y otro de cóctel, ambos utilizaban el mismo hardware interno.
El Robot Bowl vertical tenía el diseño común de los años 70 de "armario corto", ya que la máquina no tenía marquesina y sólo era tan alta como el monitor. Algunas máquinas también tenían un "retorno de bola" decorativo en la parte delantera, en la parte inferior del gabinete. Hay una historia interesante detrás de esto. Cuando se creó el juego, Exidy acababa de comprar Fun Games y tenía varios armarios sobrantes de uno de los juegos de conducción de Fun. Utilizaron estos armarios para poner en producción rápidamente Robot Bowl. El único problema era que los armarios tenían un agujero en la parte delantera donde estaba el acelerador. Michael Cooper-Hart sugirió que se serigrafiaran las palabras "Ball Return" sobre el agujero.
El cóctel Robot Bowl era una caja cuadrada con la parte superior perfectamente redonda. Los controles del jugador estaban a ambos lados del monitor (y de hecho había que mirar de reojo para jugar). Esta máquina no tenía ningún tipo de decoración.
Robot Bowl estaba disponible en dos gabinetes diferentes dedicados, uno vertical y otro de cóctel, ambos utilizaban el mismo hardware interno.
El Robot Bowl vertical tenía el diseño común de los años 70 de "armario corto", ya que la máquina no tenía marquesina y sólo era tan alta como el monitor. Algunas máquinas también tenían un "retorno de bola" decorativo en la parte delantera, en la parte inferior del gabinete. Hay una historia interesante detrás de esto. Cuando se creó el juego, Exidy acababa de comprar Fun Games y tenía varios armarios sobrantes de uno de los juegos de conducción de Fun. Utilizaron estos armarios para poner en producción rápidamente Robot Bowl. El único problema era que los armarios tenían un agujero en la parte delantera donde estaba el acelerador. Michael Cooper-Hart sugirió que se serigrafiaran las palabras "Ball Return" sobre el agujero.
El cóctel Robot Bowl era una caja cuadrada con la parte superior perfectamente redonda. Los controles del jugador estaban a ambos lados del monitor (y de hecho había que mirar de reojo para jugar). Esta máquina no tenía ningún tipo de decoración.
Lanzado el 01/10/1977
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