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Rocket: Robot on Wheels
Género:
Platform
Plataforma:
Nintendo 64
Sucker Punch Studios, el primer desarrollador de Nintendo 64, saltó a la palestra con un original juego de plataformas en 3D. La filosofía de diseño del título es sencilla: en lugar de construir el juego de plataformas en torno al personaje principal, la empresa de software optó por centrarse en la interactividad de los entornos 3D que recorre. Para ello, Rocket emplea un avanzado motor de física que permite al personaje principal, un adorable robot en forma de monociclo llamado Rocket, viajar y experimentar con mundos coloridos y de plataformas con gravedad e inercia realistas. Cada objeto tiene su propio conjunto de atributos realistas que hay que "sopesar" a la hora de resolver los puzles.
Lanzado el 31/10/1999
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