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Sam & Max Hit the Road
Géneros:
Adventure, Puzzle, Point-and-click
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, DOS
Sam y Max, los policías autónomos, son dos personajes de cómic creados por Steve Purcell, que actúan como detectives privados y vigilantes. Sam & Max Hit the Road sigue a la pareja en un caso que les lleva desde su oficina en Nueva York a través de los Estados Unidos. El juego comienza de forma similar a muchas de las historias de los cómics, con Sam y Max recibiendo una llamada telefónica de un comisario que no se ve ni se oye, y que les dice que vayan a una feria cercana[7]. En la feria, los propietarios les dicen que su atracción estrella, un bigfoot congelado llamado Bruno, se ha liberado y ha huido llevándose a su segunda atracción, Trixie la chica con cuello de jirafa[8]. Sam y Max parten para encontrar a Bruno y a Trixie y traerlos de vuelta. Mientras el dúo investiga la feria, se enteran de que Bruno y Trixie están enamorados y que Trixie liberó a Bruno. La policía autónoma abandona la feria para seguir pistas en varias trampas turísticas del país, como la mayor bola de hilo del mundo, un vórtice controlado por imanes subterráneos gigantes y las instalaciones de puenting del Monte Rushmore.
Lanzado el 01/11/1993
Resumen:
Sam & Max Hit the Road es un videojuego de aventura gráfica lanzado por LucasArts durante la era de los juegos de aventura de la compañía. El juego fue lanzado originalmente para MS-DOS en 1993 y para Mac OS en 1995. Una reedición de 2002 incluyó la compatibilidad con Windows. El juego se basa en los personajes de cómic de Sam y Max, el "policía autónomo", un perro antropomórfico y una "cosa de conejo hiperquinética". Los personajes, creados por Steve Purcell, debutaron originalmente en una serie de cómics de 1987. Basado en el cómic de 1989 Sam & Max On the Road, el dúo se encarga del caso de un bigfoot desaparecido en una feria cercana, viajando a muchos lugares turísticos de América para resolver el misterio.
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