Shark Hunter

Género: Arcade
Plataformas: MSX, Odyssey 2 / Videopac G7000
En Shark Hunter el jugador controla a un esquimal que protege a las poblaciones de peces del ataque de los tiburones.

El esquimal comienza en una pequeña isla en medio del río. Debe matar a los tiburones en el agua lanzándoles arpones. Puede nadar hacia las orillas o hacia los témpanos de hielo que hay por encima y por debajo de la isla. Los tiburones pueden comerse los témpanos de hielo, por lo que no es seguro que el esquimal permanezca mucho tiempo sobre ellos, pues de lo contrario también será devorado.

Los peces están sujetos por seis filas de redes. Los tiburones se comerán esas redes para conseguir los peces, y si se destruye una fila entera, vendrán más tiburones del mar. El esquimal puede reparar las redes nadando hasta el lugar donde fueron destruidas. Cuantas más redes se destruyan, menos peces se conservarán. Una etapa terminará cuando se maten todos los tiburones. Al final de cada etapa se contarán los peces restantes y se añadirán a la puntuación del jugador. A medida que el juego avanza, los tiburones son más abundantes y destruyen las redes más rápidamente. El juego termina cuando el esquimal es devorado por un tiburón.

Lanzado el 31/12/1984

Resumen:

En Shark Hunter el jugador controla a un esquimal que protege a las poblaciones de peces del ataque de los tiburones.

El esquimal comienza en una pequeña isla en medio del río. Debe matar a los tiburones en el agua lanzándoles arpones. Puede nadar hacia las orillas o hacia los témpanos de hielo que hay por encima y por debajo de la isla. Los tiburones pueden comerse los témpanos de hielo, por lo que no es seguro que el esquimal permanezca mucho tiempo sobre ellos, pues de lo contrario también será devorado.

Los peces están sujetos por seis filas de redes. Los tiburones se comerán esas redes para conseguir los peces, y si se destruye una fila entera, vendrán más tiburones del mar. El esquimal puede reparar las redes nadando hasta el lugar donde fueron destruidas. Cuantas más redes se destruyan, menos peces se conservarán. Una etapa terminará cuando se maten todos los tiburones. Al final de cada etapa se contarán los peces restantes y se añadirán a la puntuación del jugador. A medida que el juego avanza, los tiburones son más abundantes y destruyen las redes más rápidamente. El juego termina cuando el esquimal es devorado por un tiburón.

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