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Shining Force

Géneros: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Puzzle
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy Advance
El juego se abre en el Reino de Guardiana, en la tierra de Rune. El protagonista, Max, es enviado en una misión para evitar que Darksol, que comanda las hordas de Runefaust, abra la Senda Luminosa y resucite a Dark Dragon. Por el camino, Max recluta a varios aliados para que se unan a la Fuerza Luminosa. A la Fuerza Luminosa se oponen enemigos como Kane y el Rey Ramladu, ambos corrompidos por Darksol. Finalmente, Max forja el legendario Rompe-Caos y lo utiliza para llegar al Castillo de los Antiguos, donde Darksol planea resucitar a Dark Dragon.

Lanzado el 20/03/1992

Resumen:

Shining Force es un juego de rol táctico por turnos. Las batallas tienen lugar en cuadrículas, y cada unidad ocupa 1 casilla. Las unidades pueden pertenecer a uno de los dos bandos: aliados (controlados por el jugador) o enemigos (controlados por la IA del ordenador). Cada unidad puede moverse hasta una cantidad fija de casillas a lo largo del campo de batalla, determinada por su estadística de movimiento. Dependiendo de su ubicación con respecto a los enemigos y a los aliados, una unidad también tiene la opción de atacar, lanzar un hechizo, usar un objeto, buscar (si está adyacente a un cofre del tesoro), o quedarse sin hacer nada, todo lo cual termina el turno de la unidad. Algunas órdenes, como equipar o soltar objetos, no cuentan como acciones, y el turno del personaje puede continuar. El orden de los turnos está determinado por la puntuación de agilidad de la unidad y una semilla aleatoria. Las unidades pueden usar acciones ofensivas, como ataques físicos o magia ofensiva, sólo sobre unidades pertenecientes al otro bando y pueden usar acciones de apoyo, como magia curativa, magia para mejorar las estadísticas y objetos, sólo sobre unidades pertenecientes al mismo bando.

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