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Sins of a Solar Empire: Rebellion
Géneros:
Strategy, Simulator, Real Time Strategy (RTS), Indie
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
La siguiente entrega del premiado RTS.
Aunque muchos tenían la esperanza de que la diplomacia pusiera fin a la guerra, las opiniones divergentes sobre lo que debería hacerse, junto con el reducido poder de las facciones que la controlan, han provocado la división de los grupos implicados.
Los miembros leales de la Coalición de Emergencia de Comerciantes adoptan una política de aislamiento, centrándose en mejorar las defensas para aguantar el resto de la guerra. Los que se rebelan contra la coalición adoptan un punto de vista puramente militante, llegando a la opinión de que la única forma de conseguir la paz es aplastar en última instancia a todos los que se oponen a ellos, especialmente a los xenos.
Por primera vez en su historia, la guerra crea un cisma en la Unidad del Adviento. Los leales pretenden continuar con su política de venganza contra los Comerciantes y asimilar a todos los demás a la influencia de la Unidad. Sin embargo, otros entre los adventistas sospechan que una influencia corruptora desde el interior ha desviado a la Unidad de su propio destino.
La división creada en el Imperio Vasari es menos pronunciada, pero igual de grave para su pueblo. Con los Vasari ahora prácticamente frenéticos por avanzar hacia un nuevo espacio, la facción leal abandona la cooperación y decide tomar los recursos que necesitan por cualquier medio. Habiendo aceptado la necesidad de trabajar juntos, la facción rebelde siente que su mejor oportunidad de supervivencia es trabajar con las otras razas y llevarlas consigo para huir del enemigo que se aproxima.
Lleva la batalla por la supremacía galáctica a su máximo nivel en Sins of a Solar Empire: Rebellion - un juego RT4X independiente que combina la táctica de la estrategia en tiempo real con la profundidad del género 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar, eXterminar).
Aunque muchos tenían la esperanza de que la diplomacia pusiera fin a la guerra, las opiniones divergentes sobre lo que debería hacerse, junto con el reducido poder de las facciones que la controlan, han provocado la división de los grupos implicados.
Los miembros leales de la Coalición de Emergencia de Comerciantes adoptan una política de aislamiento, centrándose en mejorar las defensas para aguantar el resto de la guerra. Los que se rebelan contra la coalición adoptan un punto de vista puramente militante, llegando a la opinión de que la única forma de conseguir la paz es aplastar en última instancia a todos los que se oponen a ellos, especialmente a los xenos.
Por primera vez en su historia, la guerra crea un cisma en la Unidad del Adviento. Los leales pretenden continuar con su política de venganza contra los Comerciantes y asimilar a todos los demás a la influencia de la Unidad. Sin embargo, otros entre los adventistas sospechan que una influencia corruptora desde el interior ha desviado a la Unidad de su propio destino.
La división creada en el Imperio Vasari es menos pronunciada, pero igual de grave para su pueblo. Con los Vasari ahora prácticamente frenéticos por avanzar hacia un nuevo espacio, la facción leal abandona la cooperación y decide tomar los recursos que necesitan por cualquier medio. Habiendo aceptado la necesidad de trabajar juntos, la facción rebelde siente que su mejor oportunidad de supervivencia es trabajar con las otras razas y llevarlas consigo para huir del enemigo que se aproxima.
Lleva la batalla por la supremacía galáctica a su máximo nivel en Sins of a Solar Empire: Rebellion - un juego RT4X independiente que combina la táctica de la estrategia en tiempo real con la profundidad del género 4X (eXplorar, eXpandir, eXplotar, eXterminar).
Lanzado el 12/06/2012
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