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Sonic Advance

Género: Platform
Plataformas: Android, Wii U, Game Boy Advance
El juego sigue a Sonic y a sus amigos mientras recorren varias zonas para impedir que el Dr. Eggman se apodere de South Island. El juego cuenta con cuatro personajes jugables: Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Cada personaje tiene el mismo conjunto de movimientos que en Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, con el añadido de un ataque cuerpo a cuerpo. Cada personaje tiene una habilidad especial, como el escudo de empalme de Sonic, el vuelo de Tails y las habilidades de planeo y escalada de Knuckles. En su debut jugable en 2D, Amy no puede realizar el Spin Dash ni ponerse en forma de bola al saltar como los demás, y debe confiar en su Piko Piko Hammer para defenderse, lo que la hace única entre los personajes. Los rieles de molienda, introducidos por primera vez en Sonic Adventure 2, también hacen su primera aparición en 2D. Sonic y Tails también pueden utilizarse al mismo tiempo durante la historia introduciendo un código de trucos en la pantalla de selección de personajes. Cuando se juega con ambos personajes, la jugabilidad es similar a la de Sonic the Hedgehog 2: el jugador sólo puede controlar a Sonic y un Tails controlado por la CPU le sigue.

Lanzado el 20/12/2001

Resumen:

Sonic Advance destaca por ser el primer juego de Sonic lanzado en una consola de Nintendo, a pesar de que tanto Sega como Nintendo eran conocidos rivales en el mercado de las consolas durante la década de 1990.

Sonic Advance cuenta con cuatro personajes jugables y supone la primera aparición jugable de Amy Rose en un título 2D. El juego toma prestados elementos de los títulos originales de Sonic the Hedgehog para la Sega Genesis, pero con el estilo artístico posterior al Dreamcast para los personajes que se introdujo en Sonic Adventure. El juego también incluye funciones multijugador y minijuegos.

El título también fue portado a la N-Gage de Nokia bajo el título "SonicN".

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