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Sonic the Hedgehog

Géneros: Adventure, Platform
Plataformas: Wii, Sega Master System/Mark III
Se trata de un juego completamente diferente a su homólogo de 16 bits en la Genesis/Mega Drive, y fue lanzado originalmente en la Sega Game Gear y la Master System.

Para detener al malvado Dr. Robotnik, Sonic debe atravesar seis zonas de tres niveles cada una. La mayoría de las zonas se basan en las del juego original, pero algunas son totalmente nuevas, como un entorno selvático y una enorme aeronave. Otras diferencias únicas son un nivel que se desplaza automáticamente y otro que está alineado verticalmente en lugar de horizontalmente. La mayoría de los enemigos (animales mecanizados, derrotados por los pinchos de Sonic al saltar o rodar) y los potenciadores (aceleradores, escudos, vidas extra) son también los mismos que en la versión de Genesis. Sonic puede recoger anillos dorados para protegerse (cuando es golpeado, simplemente pierde todos sus anillos en lugar de una vida) y bonificaciones: Con 100 anillos, Sonic obtiene una vida extra, y los 50 anillos restantes al final de un nivel permiten acceder a fases especiales con temática de pinball llenas de parachoques y muelles. El último nivel de una zona es siempre una lucha contra el jefe Robotnik. Algunos de los combates contra jefes difieren en las versiones del juego para Master System y Game Gear, con diseños especiales para la versión portátil debido a la menor superficie de pantalla visible.

Sonic también debe recoger las seis Esmeraldas del Caos para evitar que caigan en manos de Robotnik. A diferencia del juego original, éstas no están escondidas en las fases especiales, sino en algún lugar de los niveles normales.

Lanzado el 08/10/1991

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