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SteamWorld Dig
Géneros:
Adventure, Puzzle, Platform, Indie
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, Mac, Linux, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita
SteamWorld Dig es un juego de plataformas en 2D que gira en torno a la extracción de recursos y minerales. El objetivo del juego es investigar las minas que se encuentran debajo de la antigua ciudad del Oeste, Tumbleton, para desenterrar los secretos que se esconden debajo. El jugador controla a Rusty, que está equipado con un pico, pero se le ofrecen opciones para mejorar las herramientas utilizadas para cavar a medida que avanza en el juego. Además de la salud, el jugador también necesita carbón para la luz y agua para las habilidades especiales.
SteamWorld Dig tiene elementos de plataforma, ya que el jugador corre, salta y se encuentra con enemigos, pero el objetivo principal es la minería. Eso significa que el jugador construye -o más bien deconstruye- el mundo del juego y crea plataformas de esa manera. El jugador recoge recursos y otros recursos ocultos que puede llevar a la superficie y cambiar por dinero. Cuando el jugador avanza en el juego se desbloquean nuevas habilidades. En cada partida, las minas son aleatorias, lo que hace que los objetos y el tesoro aparezcan en diferentes lugares. Si el jugador se queda atascado, existe una función de autodestrucción, pero también puede comprar escaleras en la tienda de la superficie para salir de situaciones complicadas.
Al avanzar en la cueva, el jugador se encuentra con varios enemigos con diferentes patrones de ataque y puntos débiles. El juego cuenta con varios mundos, cada uno con un entorno completamente diferente. Al morir, el jugador recibe una penalización de reparación y vuelve a aparecer en la superficie. Todo el botín que se ha acumulado cuando el jugador muere se puede volver a recoger.
SteamWorld Dig tiene elementos de plataforma, ya que el jugador corre, salta y se encuentra con enemigos, pero el objetivo principal es la minería. Eso significa que el jugador construye -o más bien deconstruye- el mundo del juego y crea plataformas de esa manera. El jugador recoge recursos y otros recursos ocultos que puede llevar a la superficie y cambiar por dinero. Cuando el jugador avanza en el juego se desbloquean nuevas habilidades. En cada partida, las minas son aleatorias, lo que hace que los objetos y el tesoro aparezcan en diferentes lugares. Si el jugador se queda atascado, existe una función de autodestrucción, pero también puede comprar escaleras en la tienda de la superficie para salir de situaciones complicadas.
Al avanzar en la cueva, el jugador se encuentra con varios enemigos con diferentes patrones de ataque y puntos débiles. El juego cuenta con varios mundos, cada uno con un entorno completamente diferente. Al morir, el jugador recibe una penalización de reparación y vuelve a aparecer en la superficie. Todo el botín que se ha acumulado cuando el jugador muere se puede volver a recoger.
Lanzado el 07/08/2013
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