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Super Mario Land
Género:
Platform
Plataformas:
Nintendo 3DS, Game Boy
Había una vez un mundo pacífico llamado Sarasalandia. En este mundo había 4 reinos llamados Birabuto, Muda, Easton y Chai.
Un día, los cielos de Sarasalandia se vieron repentinamente cubiertos por una enorme nube negra. De una grieta en esta nube, el desconocido monstruo espacial Tatanga emergió para intentar conquistar Sarasaland.
Tatanga hipnotizó a la gente de todos los reinos para poder controlarlos como quisiera. De esta manera se apoderó de Sarasalandia. Ahora, quiere casarse con la princesa Daisy de Sarasaland y hacerla su reina.
Mario se ha enterado de estos acontecimientos y ha emprendido un viaje al Reino Chai, donde la princesa Daisy está cautiva, para devolver la paz a Sarasaland.
¿Podrá Mario derrotar a Tatanga, liberar a la gente de su hipnosis interestelar y rescatar a la princesa Daisy? Todo depende de ti y de la habilidad de Mario. ¡A por todas, Mario!
Un día, los cielos de Sarasalandia se vieron repentinamente cubiertos por una enorme nube negra. De una grieta en esta nube, el desconocido monstruo espacial Tatanga emergió para intentar conquistar Sarasaland.
Tatanga hipnotizó a la gente de todos los reinos para poder controlarlos como quisiera. De esta manera se apoderó de Sarasalandia. Ahora, quiere casarse con la princesa Daisy de Sarasaland y hacerla su reina.
Mario se ha enterado de estos acontecimientos y ha emprendido un viaje al Reino Chai, donde la princesa Daisy está cautiva, para devolver la paz a Sarasaland.
¿Podrá Mario derrotar a Tatanga, liberar a la gente de su hipnosis interestelar y rescatar a la princesa Daisy? Todo depende de ti y de la habilidad de Mario. ¡A por todas, Mario!
Lanzado el 21/04/1989
Resumen:
Super Mario Land es la primera salida de Mario en la Game Boy. Se trata de un juego de plataformas de desplazamiento lateral muy parecido al anterior Super Mario Bros. Esta vez, Mario debe salvar a la princesa Daisy, en lugar de a la princesa Toadstool, de su secuestrador Tatanga, un misterioso hombre del espacio. El juego sigue en gran medida la misma fórmula de su predecesor, con Mario derrotando a los enemigos saltando sobre ellos y recogiendo monedas y potenciadores golpeando los bloques flotantes, y cada mundo conduce a una lucha contra un jefe que se derrota utilizando el derrumbe del suelo. Una característica única de esta entrega son los dos niveles de disparos con desplazamiento, en el primero Mario pilota un submarino y en el segundo un avión.
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