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Super Street Fighter II Turbo

Género: Fighting
Plataformas: DOS, Amiga, Dreamcast, Arcade, 3DO Interactive Multiplayer, Amiga CD32
Super Street Fighter II Turbo, lanzado en Japón como Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, es un juego de lucha competitivo lanzado para los salones recreativos por Capcom en 1994. Es la quinta entrega de la subserie de juegos de Street Fighter II, tras Super Street Fighter II: The New Challengers. Al igual que su predecesor, funcionaba con el hardware CP System II.

Super Turbo introdujo varias mecánicas de juego nuevas que no estaban presentes en las versiones anteriores de Street Fighter II, incluyendo la adición de Super Combos y combos aéreos. También introdujo el personaje secreto Akuma, que se convertiría en un personaje recurrente en posteriores entregas de Street Fighter y otros juegos de lucha de Capcom.

Super Turbo fue portado originalmente a la 3DO Interactive Multiplayer, seguido por la PlayStation y la Sega Saturn (bajo el título de Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) como parte de la Street Fighter Collection, y para la Dreamcast en Japón bajo el título de Super Street Fighter II X for Matching Service. Se lanzó un remake del juego para PlayStation 3 y Xbox 360 titulado Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Lanzado el 23/02/1994

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