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Tales of Destiny 2

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable
La historia sigue a Kyle Dunamis, un joven que sueña con convertirse en un gran héroe como su padre Stahn, el héroe del primer juego. Cuando Kyle parte un día hacia las ruinas locales con su hermano adoptivo Loni, con la esperanza de conseguir un enorme objetivo que ayude a financiar el orfanato de su madre Rutee, se cruza con Reala, una misteriosa chica que dice estar buscando un héroe. La determinación de Kyle de demostrar que es el mismo héroe que busca Reala le lleva a entrar en conflicto con la aparentemente benévola Secta Fortuna, y le envía a un salvaje viaje a través del tiempo que le pone en contacto con muchas figuras prominentes del primer juego.

Los sketches por los que es conocida la serie también regresan, con personajes representados en estas secuencias por retratos de cuerpo entero por primera vez en la serie. Estos retratos, junto con el resto del arte de los personajes del juego, corren a cargo de Mutsumi Inomata, que regresa a la serie tras su trabajo en Destiny y Eternia. El estilo distintivo de Inomata, fácilmente identificable por las largas y delgadas extremidades de sus personajes y su moda poco convencional, no es del agrado de todos, pero varios de los personajes del juego han gozado de una popularidad duradera entre los fans de la serie, figurando en las listas oficiales de los personajes más populares de la serie y haciendo apariciones en otros medios.

Lanzado el 28/11/2002

Resumen:

Tales of Destiny 2 es una secuela directa de Tales of Destiny de Playstation.
El sistema de combate del juego mantiene la misma fluidez y ritmo de acción de su predecesor Tales of Eternia, pero añade una serie de características experimentales que incluyen un medidor de resistencia y un nivel bastante alto de personalización del personaje, el equipo y las habilidades.

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