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Target Earth
Género:
Shooter
Plataformas:
Wii, Sega Mega Drive/Genesis
Es el año 2201 y las tecnologías en expansión han dado al hombre el poder de vivir en cualquier lugar del espacio. En este contexto, la historia de Target Earth comienza con una guerra entre la Tierra (y sus colonias) contra un ejército de ciborgs que regresa de los confines del espacio. En los primeros compases del juego, se desconoce la naturaleza o el propósito de estos adversarios cibernéticos, llamados Chron. Sin embargo, más tarde se revela que los Chron son los supervivientes de una expedición espacial fallida (Outer Space Expeditionary Party) enviada por la Tierra cien años antes.
La Liga de Defensa de la Tierra lucha por defenderla. El corazón del movimiento defensivo es el Traje de Asalto, una máquina de combate blindada de tres metros de altura con impresionantes capacidades de combate. Tú eres Rex, un comandante del Ala del Traje de Asalto y maestro en el combate con trajes de asalto. La batalla comienza en Ganímedes, pero se traslada a batallas en el espacio, en la Tierra y en el interior de los puestos de avanzada enemigos.
La Liga de Defensa de la Tierra lucha por defenderla. El corazón del movimiento defensivo es el Traje de Asalto, una máquina de combate blindada de tres metros de altura con impresionantes capacidades de combate. Tú eres Rex, un comandante del Ala del Traje de Asalto y maestro en el combate con trajes de asalto. La batalla comienza en Ganímedes, pero se traslada a batallas en el espacio, en la Tierra y en el interior de los puestos de avanzada enemigos.
Lanzado el 16/03/1990
Resumen:
Target Earth es un juego de disparos espacial ambientado en el futuro con la Tierra bajo el ataque de robots. El protagonista del juego es un piloto de un robot mech que puede caminar por la superficie de los planetas o volar por el espacio. Hay dos tipos de niveles en el juego. Los niveles de superficie tienen lugar en planetas o lunas y permiten al mech correr y saltar hasta el final del nivel mientras lucha contra los enemigos, como en un juego de desplazamiento lateral. Los niveles espaciales no tienen gravedad y permiten al mech moverse en cualquier dirección. El mech puede equiparse con un gran surtido de ametralladoras, láseres y granadas.
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