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The Room Two

Géneros: Puzzle, Indie, Point-and-click
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch, Android, iOS
La historia del juego continúa la del título anterior, en la que el jugador está atrapado en una misteriosa dimensión basada en Null, y sigue los pasos de un conocido (conocido sólo como "A.S.") que ha descubierto estas cajas basadas en el elemento Null, que las imbuye de propiedades sobrenaturales. A través de una serie de notas, A.S. revela su atrapamiento en esta dimensión; ha encontrado habitaciones que están unidas a otras que han entrado en contacto con Null, el material deforma la realidad alrededor de estas habitaciones autocontenidas, pero las une. El paso sólo es posible cuando se resuelve el rompecabezas, revelando un trozo de Null que, cuando se ve con el ocular del jugador, revela la siguiente puerta. Las cartas del amigo indican al jugador-personaje que se mueva rápidamente por cada habitación, advirtiendo del riesgo de locura a los que se exponen demasiado tiempo. A.S. revela que ha llegado a estar demasiado lejos como para encontrar una vía de escape. Mientras trabaja en una de las habitaciones, el jugador descubre el cuerpo de A.S., que ha estado atrapado en las habitaciones durante muchos años debido al extraño paso del tiempo dentro de Null. El jugador, al completar la última habitación, encuentra la salida que conduce de nuevo a la casa donde comenzó el primer juego, pero perseguido por zarcillos de una entidad maligna que utiliza el Null. El personaje del jugador escapa de la casa a tiempo, ya que los zarcillos provocan la implosión de partes de la casa, llevándose consigo el pasaje a Null.

Lanzado el 12/12/2013

Resumen:

The Room Two continúa el viaje en el tiempo de su predecesor y amplía significativamente su juego de rompecabezas único. Sigue el rastro de las crípticas cartas de un enigmático científico conocido sólo como "AS" en un mundo convincente de misterio desafiante y exploración táctil.

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