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The Terminator: Future Shock
Género:
Shooter
Plataforma:
DOS
Terminator: Future Shock es un juego de ordenador de disparos en primera persona lanzado por Bethesda Softworks en 1995.
El juego representa el Día del Juicio Final en 1995, y luego el escenario salta a Los Ángeles en el año 2015. El jugador interpreta a un humano que escapa de la trampa de los Terminators. Tras escapar de territorio enemigo hostil en la primera misión, el jugador se encuentra con John Connor, el líder de la Resistencia. A partir de ese momento, uno juega como un combatiente de la Resistencia. El levantamiento de Skynet en 1990 ha dejado a la mayor parte de la humanidad muerta, con el control en manos de Skynet. Todo lo que hay alrededor es muerte y decadencia, con restos de una sociedad pasada destrozada.
Future Shock se juega en todo momento en perspectiva de primera persona. Cada nivel del juego requiere que el jugador resuelva una serie de objetivos antes de continuar con el siguiente nivel, mientras lucha contra los robots enemigos con una gran variedad de armas y granadas. Otro obstáculo en cada nivel es la dureza del terreno, ya que muchas zonas contienen demasiada radiación para que el personaje del jugador siga con vida. El terreno se recorre de tres maneras, "a pie", en un jeep con un cañón montado, o en un cazador-asesino aéreo.
El juego representa el Día del Juicio Final en 1995, y luego el escenario salta a Los Ángeles en el año 2015. El jugador interpreta a un humano que escapa de la trampa de los Terminators. Tras escapar de territorio enemigo hostil en la primera misión, el jugador se encuentra con John Connor, el líder de la Resistencia. A partir de ese momento, uno juega como un combatiente de la Resistencia. El levantamiento de Skynet en 1990 ha dejado a la mayor parte de la humanidad muerta, con el control en manos de Skynet. Todo lo que hay alrededor es muerte y decadencia, con restos de una sociedad pasada destrozada.
Future Shock se juega en todo momento en perspectiva de primera persona. Cada nivel del juego requiere que el jugador resuelva una serie de objetivos antes de continuar con el siguiente nivel, mientras lucha contra los robots enemigos con una gran variedad de armas y granadas. Otro obstáculo en cada nivel es la dureza del terreno, ya que muchas zonas contienen demasiada radiación para que el personaje del jugador siga con vida. El terreno se recorre de tres maneras, "a pie", en un jeep con un cañón montado, o en un cazador-asesino aéreo.
Lanzado el 31/12/1995
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