Titan

Géneros: Puzzle, Arcade
Plataformas: DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, FM Towns, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Family Computer
Titan toma el concepto de Breakout y le añade otra dimensión al permitir que el objeto que controla el jugador pueda moverse en el eje Y, además del antiguo eje X. La pantalla seguirá al pequeño cuadrado que el jugador controla mientras se mueve por un mapa en el que hay objetos a los que hay que hacer llegar una pelota. El jugador controla un pequeño rectángulo sólo un poco más grande que el tamaño de la propia pelota y, además de golpear los "ladrillos" para destruirlos, tiene que mantener la pelota alejada de peligros que la matarán si golpea.

Lanzado el 31/12/1988

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