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Total War: Warhammer II
Géneros:
Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
"Hace milenios, asediados por una invasión del Caos, un cónclave de magos de los Altos Elfos forjó un vasto vórtice arcano. Su propósito era extraer los Vientos de la Magia del mundo como un sumidero drena un océano, y expulsar a las hordas Daemónicas de vuelta al Reino del Caos. Ahora el Gran Vórtice se tambalea, y el mundo vuelve a estar al borde de la ruina.
Poderosas fuerzas se mueven para curar el torbellino y evitar la catástrofe. Sin embargo, otros intentan aprovechar sus terribles energías para sus propios y amargos propósitos. La carrera está en marcha, y el destino mismo del mundo estará en manos del vencedor.
El Príncipe Tyrion, Defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en sus desesperados esfuerzos por estabilizar el vórtice que se cierne sobre su continente.
En su palanquín-trono, el mago-sacerdote Mazdamundi dirige a sus huestes de hombres lagarto que se dirigen hacia el norte desde Lustria. Él también está decidido a evitar el cataclismo, aunque los métodos de los Antiguos deben prevalecer.
El Rey Brujo Malekith y sus sádicas hordas de Elfos Oscuros brotan de Naggaroth y sus laberínticas Arcas Negras. Saborea una gran debilidad en el vórtice, y una gran oportunidad en su desaparición.
Mientras tanto, una cuarta raza secreta se agita, con sus motivos oscurecidos por tramas y maquinaciones siniestras. Se acerca el momento de la revelación...
Cuatro razas, cuatro resultados, un único objetivo: el control del Gran Vórtice, para bien o para mal".
Poderosas fuerzas se mueven para curar el torbellino y evitar la catástrofe. Sin embargo, otros intentan aprovechar sus terribles energías para sus propios y amargos propósitos. La carrera está en marcha, y el destino mismo del mundo estará en manos del vencedor.
El Príncipe Tyrion, Defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en sus desesperados esfuerzos por estabilizar el vórtice que se cierne sobre su continente.
En su palanquín-trono, el mago-sacerdote Mazdamundi dirige a sus huestes de hombres lagarto que se dirigen hacia el norte desde Lustria. Él también está decidido a evitar el cataclismo, aunque los métodos de los Antiguos deben prevalecer.
El Rey Brujo Malekith y sus sádicas hordas de Elfos Oscuros brotan de Naggaroth y sus laberínticas Arcas Negras. Saborea una gran debilidad en el vórtice, y una gran oportunidad en su desaparición.
Mientras tanto, una cuarta raza secreta se agita, con sus motivos oscurecidos por tramas y maquinaciones siniestras. Se acerca el momento de la revelación...
Cuatro razas, cuatro resultados, un único objetivo: el control del Gran Vórtice, para bien o para mal".
Lanzado el 28/09/2017
Resumen:
Total War: Warhammer II es un juego de estrategia de proporciones titánicas. Elige entre cuatro facciones únicas y variadas y haz la guerra a tu manera; montando una campaña de conquista para salvar o destruir un vasto y vívido mundo de fantasía. Se trata de un juego de dos mitades: una campaña de mundo abierto por turnos y otra de intensas batallas tácticas en tiempo real por los fantásticos paisajes del Nuevo Mundo.
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